하기르 실전 영상을 요청하시는 분들이 너무 많아서 링크 하나하나 드리기가 힘드네요.. 죄송합니다

사실 뇌명각이 훨씬 쉽고 좋은게 맞는데 기존에 어차피 나선경써서 이동기 없었는데 똑같이 온몸 비틀기로

조금이나마 딜 더 올려보자는 생각으로 방천격 트리 썼는데 나름대로 마음에 들어서 쭉 쓰고 있었습니다. 

그냥 저렇게 하는 사람도 있구나 하고 생각해주시면 감사하겠습니다. 


영상에서 실전성 지적 받은 부분이 기존에 

내연 - 바속 - 폭쇄 - 용포 - 창룡 - 붕천(재빠, 공준) - 방천(재빠, 정빛, 남격 영질) - 내연펑 - 화룡(오의준비 3스택)  

으로 사이클을 돌리고 내연 키기+붕천 1회로 아드 유지 했는데  

1. 방천격의 느린 속도로 바속이 화룡에 묻지 않는 경우 많음(붕천 공증시 11.6% 딜손실)

2. 내연, 내연펑& 붕천 1회로 사이클 종료 후 아드 유지 어려움 및 스킬 삑났을때 버블 복구 어려움

크게 2가지 정도를 말씀 해주셨습니다. 


이 부분을  보완해서 

내연 - 바속 - 폭쇄 - 용포 - 창룡 - 방천(재빠, 강전, 남격 전풍or영풍) - 내연펑 - 화룡(오의준비 2스택) 

아드 유지용 : 아껴둔 붕천 - 내연 키기 - 붕천

이렇게 바꾸니 

1. 방천격 정빛 -> 강전 변경으로 방천 딜이 약 13% 정도 늘어났습니다 
2. 붕천퇴 2회로 삑 났을때 버블 복구와 아드 유지용 스킬이 3회 가능 하게 되어 유지가 매우 쉬워졌습니다. 
3. 화룡 오의준비 스택 1개가 손해나는 점이 아쉽지만 기존에 붕천퇴로 인해 0.5~0.6초 손실 보던 것이 만회되어 뇌명각 트리와 거의 유사한 딜사이클 속도가 나는 것 같습니다. (여유가 되면 붕천퇴 1타만 쳐서 오의준비 스택 쌓아도 좋은 것 같은데 오히려 꼬이는 경우가 있어 크게 실익은 없는 것 같습니다)

레이드는 다 돌아서 아게오로스로 테스트 해봤는데 나쁘지 않은 것 같습니다.(영상에 소서님도 앜패 1700이라 아게가 너무 빨리 잡혀서 몇사이클 못돌리긴 했습니다만..)