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2024-10-02 18:25
조회: 1,285
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간소화가 좋긴한데 이게 다른직업도 그러냐가 문제인듯간소화가 실전성이 좋다는게 아니라 집발이 실전성이 구린걸로 설계를 잘못한걸로 봐야될거 같은데
지난주에 하드1/2다 클은 했는데 이게 숙련도가 문제가 아니라 패턴이 문제임 집발이 다들어 갈만한 패턴도 있지만 반대로 싸이클 빡빡하게 돌리다 보면 간소화로도 뇌명까지 써야 따라가야 바폭용금창 겨우 바속안에 들어가는 경우도 간간히 나옴 하브 기준으로 둘이 비교하면야 간소화가 당연히 실전성 좋을수 밖에 없는데 문제는 다른 직업도 그렇냐는거임 다른직업들은 편하게 고점스킬 다 쓰는데 배마만 바속 6초 족쇄 때문에 고점 스킬 못쓰면 상대적 하향이지 안그래도 집발 싸이클을 6초 안에 다 넣지도 못하는데 보스 패턴마저 이렇게 내놔서 6초도 제대로 못쓰게 만들 어 있는데 집발을 제대로 쓰기도 힘드니까 그걸 감안할정도로 집발이 다른직업 스킬보다 세면 모르겠는데 그것 도 아닌거 같고 6초 족쇄를 늘려준 다른 직업의 경우도 있는데 지금 이시점에서 배마만 6초인건 무슨 특별한 이유가 있어서가 아니라 관심이 없어서 신경을 안쓰는거임 간소화가 실전성이 좋은게 아니라 바속6초/집발싸이클/보스패턴 이 불합리하다고 보는게 맞는듯
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김박사는