갠적으로 배마 최악 암흑기라고 생각되던 시기는 25년 2월말 과소비 -> 순환 들어올때부터 5월 AS패치 사이라고 생각함

순환이 들어오던 25년 2월말 패치노트에서 밸패 대상 직업중에는 배마가 깨달음, 도약, 스킬 트포까지 변경되는거라 분량이 제일 많은 편이었음

머 고ㅏ소비가 더 낫니 순1환이 더 낫니 하는건 둘째치고, 그렇게 큰 분량이 바뀌는거면 무언가 개선으로서 느껴졌어야하는데,
얘네는 '이제 니네한테 행운의 버블 달아줬다?'하고는 기본 버블 수급량은 까버림(내연 버블수급 40퍼 감소).
그러고 오의스킬 3개(초각스는 논외)를 6초에 써야 풀딜이 나오는 애가 오의스킬 4개를 6초에 써야 풀딜이 나오게 함. 필요 버블이 늘어나니 조상님이 일반스킬도 추가해야함. 미치고 환장하는거임.
그나마 간결한 뇌명은 그땐 단순 이동기지 버블 수급은 1버블이 안되었음. 내연이나 월123섬, 방천 뿐. 자연스럽게 6초 공증은 더 빡빡해짐.

2달 반 다 되는 시간동안 모든 오의 할만충이 죽고나서, 용바 8초 뇌명 쿨감+1.5버블 패치가 들어와서야 약간 숨쉴만해졌고...
논지는, 그정도 되는 사안이었는데도 2달 반을 그냥 날려보냈다는것.

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이제부턴 개인 감상이긴 하지만, 비슷한 결에서 아크그리드 이후 패치를 좀 보면...
10월 패치는 폭쇄진 무력상, 화룡코어 시너지 추가
12월 패치는 오기강체 딜증 AS, 폭쇄진 깡총깡총, 패황권 개선

저 중 12월 패치때문에 오의 딜 저점 지표가 꽤나 올라갔을거라 생각하고...
워낙 지금 중환자가 많아보이는 판국이라 절대적인 작업량이 많이 들어간 밸패가 아닌 이상 격변! 같은 밸패는 안들어올거같아서 슬픔...
6초 바속 순환 사태때도 2달 반 걸린 스마게인데 지금은 "엌ㅋㅋ 알아서 지한테 맞는 사이클들 잘 하고있네 아ㅋㅋ" 수준으로 밖에 안볼 듯...
부디 이 넋두리가 빗나가면 좋겠음