무상 1730으로 이번에 슈모익 주고 무상 112로 즐기다가 스킬들 살펴보다가 느낌 있는 조합 찾아서 주절주절 해보려 함.

주의! 
극히 개인적인 연구이며 딜고점을 보는 빌드 연구가 절대 아님+약식으로 진행된 연구임을 말씀드리고 시작하겠습니다.

1. 서론: 연구 이유

무상 112는 기본적으로 유틸과 안정적인 플레이를 지향하는 코어 스타일임, 
저도 딜고점 보다는 피면, 받피감, 이동기, 공속 등의 이로운 효과 등을 최대한 챙기려는 방어적인 플레이스타일으 추구함
(이 말에 대해 증빙하자면 제 본캐는 워로드인데 특신 돌돌돌 워로드라는 유틸 극대화 빌드를 연구한 전적도 있습니다)
근데 원래는 번천장을 채용했었는데 번천장 백무빙이 마음에 안 들었음. 낙영장도 개인적으로 제자리에서 뚱땅거리는 모션이 그닥 메리트를 못 느꼈었음.
그래서 기공이 많은 스킬을 개선받으면서 여러 트포나 이런 부분에서 채용할 만한 가짓수가 많아졌고 그래서 다른 스킬을 살펴보던 중 한 스킬을 발견했습니다.
파쇄장이란 스킬이 있습니다.

2. 본론

무상 스킬트리는 나머지 7스킬은 거의 고정이고 선택 한 자리가 남는 편인데
여기에 파쇄장 7렙만 채용(3트포가 전부 연구 취지에 안 맞음, 모션이나 쿨타임 늘어짐) 
1트포 투지 강화, 2트포 탁월한 기동력 들면(개인적으로 2트포 재빠손 체감이 크게 안 옴)
쿨도 짧고 조작감도 우수한 편의 8초 시너지+8m 초장거리 경면 이동기로 쓸 수 있는데 
이러면 회선격추나 순보 중 하나를 시너지 채용 안하고도 시너지 유지 쌉가능

그러면 순보에서 미끄러운 갑옷을 채용할 수 있음, 이렇게 되면 순보 가동률 때문에 거의 상시 40% 피감을 두르고 살 수 있게 됨

이러면 무상 112 파쇄장 트리에서 다른 빌드에 비해 얻을 수 있는 모든 유틸은

준상시(실전에선 순보 상황에 따라 다름) 40% 피감
쿨 6초전후대 8m 초장거리 경면 이동기
무상초식 사용 중 상면 추가

입니다.

여기서 단점도 분명 존재합니다. 
1. 번천장, 낙영장 대비 떨어지는 파쇄장의 딜
2. 144라는 낮은 기초 내공 회복 수치

다만 이 단점은 다른 요소들로 충분히 커버할 수 있습니다.
1. 번천장과 낙영장 또한 딜지분이 3,4%를 오가는 낮은 딜비중의 스킬인 점
2. 기본 깡쿨타임이 18초, 16초인 번천장, 낙영장에 비해 파쇄장은 깡쿨타임 9초라는 압도적인 가동률을 보여줍니다. 이는 실전에서 굴림에 따라 간극은 있겠지만 초당 내공 회복량은 오히려 파쇄장이 높습니다.

 3.결론

이 트리는 상술하였듯이 딜고점이나 도전적인 스타일은 절대로 아니며, 그저 실전성의 허용범위 내에서 챙길 수 있는 유틸을 극한으로 챙겨보는 트리입니다. 우선 사이클과 실전 등 연구할 부분이 남아있다는 점 때문에 좀 더 트리시온과 실전에서 만져봐야 알겠습니다.


개인적으로 무상 112 정말 재미있게 하고 있는데 좀만 개선해주면 안될까 싶네요