일단 성능적으로는 만족하면서 플레이 하는중

조우 아드 딜몰이 좋고
리트나도 각물안먹고 조우아드 가능하고 (222 스왑하고 두싸이클만 돌리면됨)
이동기 좋고
경피면 좋고
무력화 좋고 (누적무력이 좋은건지 웬만하면 밑줄 먹는듯...?)
대난투 준수하고
카운터 나쁘지않고 (역천333 처럼 벽력장 대놓고 아낄순 없지만 회선 성능이 워낙 좋아서 이정도면 만족)
딜링도 리메이크전 비교해서 이정도면 실전에서도 중상위권 이상은 간다고 생각함
지배세맥 시절만큼은 아니더라도 내가 잘 쳤으면 잘 친만큼 보상은 받는거같음

개선을 받았으면 하는건 세가지 정도가 있는데

1. 스킬 선후딜
단천, 난화격, 음양, 무상신공 정도가 느리다 싶은 정도인데 단천, 난화격 정도는 모션 조금 개선해줬으면 좋겠음

2. 아덴 가시성
지금은 그래도 하도 많이해서 어느정도 적응은 됐는데
아덴이 몇칸 찼고, 어디까지 사용했는지 색으로라도 확실하게 구분할수 있게 해줘야 함
아덴 썼다고 생기는 조그만 점 하나 있는거 잘 보이지도않아서 
각장권 각장권 이거 외워서 텍스트로 보게하는게 맞나 ......... 
(이거 저만 각장권으로 보는줄 알았는데 저와 같은분 많아서 좀 놀랐음)

3. 음양 강화됐을때 스킬창에 표시
예전 세맥할때 내공 30% 미만이어서 스킬 강화되면 스킬 UI에 흰색 테두리 생기는거 음양에도 동일하게 적용해줘야됨 (생각해보니 이것도 몇년만에 받은거 같음....)
음양이 메인인데 이번 음양이 강화된 음양인지 눈으로 확인할수는 있게 해줘야지 .....


2, 3번은 수정하는데 10분도 안걸릴거 같은데 바로바로좀 해줘라~

무상333이 정말 괜찮은 코어인데 이런 불편한점들이 좀 있어서 유입 막을수도 있다는게 너무 아쉬움