밸패팀이 플레이하고있는 직업인가 아닌가로

밸패 퀄리티 차이가심하고(건슬)

아닌 직업은 그냥  직게 조금보다 수치 띡띡하는게 지금까지 내가본 밸패임

그 결과가 저번에 내방삭제  세맥기준 7~8딜똥꼬쇼해야 겨우따라잡는

딜스킬 하나 넣을수있으니  평균딜 1/n 토막내면 되겠지?  계산기 수치 조정 패치고

밸패팀에는 기공하는사람이없다는게 내 결론임


내가 알기로 언젠가 건슬밸패때 
건슬유저라면 알고있는 짜잘한 불편한사항들 패치하고 스킬하나하나 촘촘하게 밸패했었던거로 기억함

밸패팀이 안하는직업에 퀄리티있는 밸패는 없으니

의견종합해서 제대로된 개선안 만들어서 

개선기원 ㅁ일차 릴레이 한번해야함

뭐가됬든 안하면 리메이크 아닌한 그냥 수치탁탁  하고 끝임


솔직히 나는 리턴값이랑 333332세팅 조정해주면 알빠노? 인데
레드더스크삭제한 슬레이어 깡통보고 언젠가는 구조개선 해야함을 느낌

그리고 소서,포강 보면 역차별있는게
애네는 직각에 치확달린 극특캐릭이고
갈수있는 각인도 역천기준 1~2개정도 더있음
역천에 치확붙고  아덴활성화시 데미지증가 각인 추가하는등등
단순 pve스킬을 3.2% 상향하였습니다가아니라 뭔가 구조를 개선하는게 있어야함

뭐 핸드거너에 리볼버시스템을 추가해서 
스킬몇번쓰면 z활성화해서 버스트처럼 쓴다든지 이런 말도안되는 구조개선은 무시하고
기공유저가원하는 현재에 플레이스타일을 유지하되 다른직업에 비교했을때
이건 너무 불합리한데? 는 최대한 없애야한다고봄


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본인 대깨 내방삭제 반대파였는데
그건 어디까지나 지금구조에서 내방공증만 삭제하면 개노답이라그럼
무언가 구조개선이되서 내방공증삭제가 되는게 이전보다 확실히좋다? 
파티원 상의하에 회선뺴고 내방굳으로 갈수도있는데 딜도편해지고
안할이유없다봄
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