• 데빌헌터의 샷건 스탠스의 스킬피해량의 5%를 상향합니다.


개발자 코멘트

데빌헌터는 아이덴티티인 '스탠스'로 차별화 된 상황별 전투 대응력과 높은 공격력을 보유한 클래스입니다.
저희는 '스탠스'를 활용하여 사용자의 빠른 상황판단능력에 의해 강해질 수 있는 '강화 무기' 각인의 매커니즘이 타 클래스와는 다른 경험을 드릴 수 있는 데빌헌터만의 특성으로 남아있을 수 있기를 바랬으나
대다수 유저들이 라이플을 선호하지않는 것으로 판단되어 개발 의도와는 다르지만 선호되는 스탠스를 조금 더 상향합니다.



호크아이

  • 스킬
    • 아토믹 애로우
      • '피해 증폭' 트라이포드 효과가 화살 적중 시에도 적용되도록 수정하였습니다.

    • 호크 샷
      • 스킬에 PVE 경직 면역 효과를 추가하였습니다.
      • 스킬 사용 시 발사되는 매가 가속 없이 더 빠른 속도로 이동하도록 수정하였습니다.