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2026-04-05 20:38
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샷지딜 얘기가 나와서 말인데중요한건 전체 딜량이지 샷지 단일딜량이 아님
코어 딜증가량 병신인거 꼬운게 이해가 안가는건 아닌데 현시점에서 가장 꼬운건 결국 샷지딜이 아니라 깡체급 병신인거 아님? 일단 코어에 딜감 없애야하고 17~20포 샷지 피해량은 굳이 올릴 필요가 있나? 적추피 같은걸로 바꾸면 그만인거 같음. 블하는 아쉽지만 블하같이 기존 사이클 그대로 가져가는건 직업마다 대부분 111코어로 배치가 되어있어서 개편을 기대하긴 힘들거 같고 데드샷이라도 개편했으면 좋겠음.
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