안녕하세요
로스트아크 시뮬레이터를 만들고 있는 acapz라고 합니다

로스트아크 시뮬레이터는 정해진 딜사이클(APL)에 따라 컴퓨터가 가상의 허수아비를 대상으로 딜 사이클을 반복해서 굴려보고, 그 결과를 모아 통계를 내는 방식의 시뮬레이터입니다

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시뮬레이터를 만들게 된 이유는 아르카나라는 직업이 특이하기 때문이었습니다

다른 직업도 예둔이나 뭉가처럼 확률에 따라 결과값의 편차가 발생하지만, 아르카나는 카드라는 고유 자원 때문에 어떤 순서로 어떤 카드가 뜨는지, 그리고 그 카드를 언제 사용하는지 등에 따라 결과가 크게 달라집니다
또한 운의 영향이 크다 보니 어떤 빌드로 어떻게 플레이하는 것이 더 나은 방향인지 판단하기가 쉽지 않았다고 생각합니다

그래서 제가 한창 아르카나를 플레이할 시절에는 알카게에서 루메루스를 10분, 20분씩 쳐보면서 스펙을 측정하곤 했던 기억이 나네요

당시에는 전투력도 존재하지 않았기 때문에, 이런 결과를 여러 번 반복해서 비교할 수 있는 시뮬레이터가 있으면 좋겠다는 생각을 했었습니다

개발을 진행하는 동안 공식 전투력도 추가되고 전투 분석기도 나왔지만, 앞서 이야기한 것처럼 확률과 운용에 따라 결과가 크게 달라지는 로스트아크의 특성상 이런 방식의 시뮬레이터도 나름의 의미가 있을 것 같아 계속 제작하고 있습니다

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현재 시뮬레이터의 계산 엔진과 기본적인 전투 로직은 구현되어 있지만, 아직 검증이 필요한 부분이 많습니다
일단 저부터 아르카나 고수가 아니라서, 딜사이클등은 피드백을 받아 계속 수정해보려고 합니다
(현재 비교해본 결과 전분데이터보다 딜사이클이 정교하지 못해서 데미지가 더 낮게 나오는것 같습니다)

https://lostarksim.com/ 에서 테스트해보실수 있어요

한창 제작중인 단계라 업데이트가 잦고, 접속이 불안정할 수 있습니다