훨신 재미있게 만들 수 있었을거같은데 왜 저따구일까...

일단 아래부터는 아덴할부제가 아니고, 모든 스킬마다 아덴수급량이 별도로 지정되어있다는걸로 가정하겠음.

두동도 이름이 두 번째 동료니까 각인 채용시
아에 매폭 삭제하고, 폭날을 쓰면 매폭처럼 매 사라지지만 남은시간에 비례하여 큰 피해를 주는 스킬을 주고
(단, 남은시간에 비례한 피해량은 그 시간동안 매가 직접 때리는 데미지보단 약해야함) 

매를 두마리 데리고 다니게 하면 되지 않나? 각각 Z키 X키로 소환해서 ZXZ하면 X매만 남아있는거지.
매 소환중엔 매 유지게이지랑, 호크게이지 별도로 만들어서
평소엔 매 두마리 데리고 다니다가, 호크게이지 차면 폭날로 매 날리고 바로 다시소환하는거지.



죽습은 아에 매 소환을 안되게 해버리는거임. 
대신, (1)특화수치로 초당 아덴 회복량 넣어버리고, (2)죽습 채용시 아덴 회복량을 배수로 뻠핑시킴.

먼저 매폭던진 후, 주딜기를 박아넣음. 주딜기 + (2)로 죽습뭍은게 끝나기 전에 매폭을 한번 더 시전가능.

이후 스킬쿨이 노는동안 (2)가 자연히 죽습을 모아줌. 다음 스킬쿨이 돌아올때에 비슷하게 죽습이 다시 참. 이때 이베or급베or아토믹or레피드 등등으로 평소에 조금씩 보충해줘야하고.
다음 스킬쿨이 돌아왔을 땐 죽습뭍은게 지워진 상태라 다시 죽습사이클 시작


이러면 되지않나??