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2023-10-16 02:50
조회: 1,914
추천: 4
호크는 왜 할만하다는 분위기지..? 급소베기가 ㅂㅅ 스킬임급소베기 이 ㅂㅅ 스킬은 걍 이중베기를 기본으로 넣어주고
이동베기는 카운터 넣어주고 다른 직업은 시너지스킬 통합해달라 시너지에 카운터 넣어달라 진짜 말도 안 되는 요구사항 가지고 눕고 있는데 호크는 할만충이 많아서 그런가 별로 눕지도 않고 애초에 죽습은 사이클에 카운터 묶이는 거도 짜증나는데 두동도 사실상 어려운 난이도 레이드는 이베 급베 채용하고 다녀야 해서 딜적으로 아쉽고 조금 딜 올리려면 6딜 두동으로 이베 빼고 급베 하나 들고 죽습 6딜2매처럼 두동도 걍 스페 하나 있는 뚜벅이임... 사실 죽습도 정상적인 구조는 5딜 1매가 맞음 근데 이 매폭에 매폭을 넣는 구조가 딜 상승 요인인데 이렇게 2매 3매를 하면 카운터는 조상님이 쳐야 하지 거기다가 이동기도 묶이지 그냥 하자 덩어리 직업인데 요구할 건 당당하게 말해야죠 이상하게 호크는 할만하다는 분위기네.. 레이드 빡세지면 지금 2매 3매 dps 그대로 절대 안 나와요 어차피 카운터 치려고 사이클 중지하고 대기할거고 대기하는 시간 전부 딜로스지 패턴 피하려고 이동베기 쓰면 아덴 안 차지 앞으로 레이드가 어려워질수록 호크는 병신되는 구조인데 내가 요즘 호크 하면서 느끼는데 스마게는 호크를 두동은 이베 급베 채용한 5딜 죽습은 5딜1매를 기본 베이스로 잡고 패치를 진행했음 그리고 꼬우면 dps 낮아지는 자기네 기준으로 레이드 쳐 돌으란 소리지 왜냐면 안 그러면 지금 이 구조가 설명이 안됨 레이드 기믹은 자꾸 추가되는데 죽습 2매 3매, 이베 빼고 6딜두동 이딴거 하면 기믹을 못 함 패턴 쳐맞고 뒤지거나 걍 병신직업 되는거임
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