죽습
1. 실버호크 강습 -> 치명타 계수로 전환

2. 이동베기 -> 3트포 상피면 + 카운터추가

3. 페일노트 -> 치명타시 피해증가 1/1.5/2.0/2.5/3.0% + 공이속 3/6/9/12/15%

4. 단독수행 트포 -> 치명타시 피해증가로 변환

5. 크레모아, 블스 -> 백헤드 제거

6. 마나회수 -> 강습 사용시 최대마나 10%회복+강습피해증가 2% ->강습 적중시 최대마나 10%회복+스나이프 피해증가 5%


두동
1. 실버호크 소환시 스킬피해증가 특화계수 상향

2. 매 소환 시 파티원 이속8% -> 파티원 이속8%+공속4%, 본인은 공속8%

3. 폭풍의 사냥꾼 8초간 8% 스킬피해증가+매폭시 이속12% ->8초간 피해증가8%+매폭시 이속12% 공속 8%
(개인적으로 매폭을 강습말고 게이지를 모두 소모하는 다른 아덴기로 바꿨으면 좋겠음.)

4. 차징샷 3트포 정조준 치명타율50%+피해량60% -> 치명타율 40% + 피해량 70%

5. 회피사격 1트포 빠준 -> 실버마스터로 변경(3트포 전략적회피 채용시 급베 이중베기보다 약간 못 미치는 수준)

6. 실버호크 강화 기본공격피해량 5%증가 -> 실버호크 기본공격+폭풍의날개 피해량 3%증가



공통

피해증가 시너지 6% -> 치명타 시 피해증가 8%로 변경


당장은 앜패 피면 받은 직업이 있어서 피면으로 불타도 그냥 개선할게 ㅈㄴ많은데 피면만 말나온다고 그만 깝쳐 할만충들.ㅇㅇ