1. 버스팅 vs 피어싱

허수배율 차이: 현재 버스팅과 피어싱의 허수배율은 큰 차이가 없습니다.

버스팅 고대: 버스팅 고대를 먹으면 딜 2% 증가가 있어, 고대를 따라가는 것이 유리할 수 있습니다.

추천: 딜 증가를 고려하면 버스팅 고대가 좋지만, 개인적인 플레이 스타일에 따라 피어싱을 선택할 수 있습니다.

트라이:현 시점에서 버스팅이랑 허수배율이 비슷하면 압도적으로 피어싱이 좋다고 생각합니다

2. 피어싱 장점

치신 베이스: 피어싱은 치신 베이스라 카운터 무력등 스나 피면땜에 버스팅보다 더 쾌적합니다

크레모아를 채용해서 무력이 버스팅에 비해 20%정도 더높습니다

3. 피어싱 단점

신속 특성 채용: 신속 특성을 채용하고 끝무마를 선택하기 때문에, 쿨누수가 자주 발생할 가능성이 있습니다.

쿨누수가 잘 관리되지 않으면 버스팅보다 약할수도 있습니다.

4.코어

1.피어싱 애로우
2.자동 제어 스코프
3.특제 고폭약

131필수로 껴야합니다 버드 스트라이크는 강습 효율도 안나오며 운명확보에 사이클이 밀릴수있어요

5.각인

필수 각인:돌대 
못쓰는 각인:예둔(11퍼효율)
돌대채용하지 못하면 버스팅보다 확연히 약합니다 

원돌저타아/원돌질저아,가 주류 각인이며 

고점각인은 원돌질저아로 2퍼정도 더쌔집니다.

6. 조우 사이클

피어싱을 사용할 때의 조우 사이클은 다음과 같습니다:

아토믹ㅡ>강습ㅡ>이베ㅡ>급베ㅡ>락온ㅡ>스z나ㅡ>차징ㅡ>샾슈ㅡ>호크샷ㅡ>이베ㅡ>강습ㅡ>크모ㅡ>스나
그이후는 쿨오는대로 

7. 특성비

특성 분배는 팔찌에 맞춰 분배하되, 스나가 전체 딜의 35~38% 정도를 차지하므로, (치적이)95 이상 (되도록) 찍어주는 것이 중요합니다.

치명 26, 신속 14, 끝마 1, 예감 2이면, 1아드 2스나 빡빡하게 들어가서 최소로 맞춰야하는 수치

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