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2026-07-26 19:00
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교감이 좋든 구리든 배율소리만 안나왔으면 좋겠음교감이 좋아졌음의 근거가 배율이 되어서도 안되고
교감이 구림의 근거가 배율이 되어서도 안됨 실전체감이나 리스크 ok 뭐 고정공팟에서의 잔혈딸 ok 혹은 뭐 트라이에서 편하다 체감이좋다 ok 또는 뭐가구리다 뭐가좆같다 ok 이런거는 좋고 나쁘고 개인편차도 세팅문제도 다 다르고 숙련도도 다르고하니까 알아서 할 문제인데 그럼에도 교감이 좋다 나쁘다 구리다 좋다 할만하다 아직병신이다 의 근거가 배율이되어선안됨 배율을 왤케 맹신하는지모르겟음 저는 고창을 수호하면서 교감을내려치고 교감을 욕하고 교감을 죽이려하는게아님 저는 그냥 배율에 미쳐있는 현실이 제일 안타깝고 배율이 너무 싫음 왜 이런 병신같은 파라미터에 전직업 전유저가 혈안이 되어있는지 집단최면이 온것같음 고창을하든 교감을하든 알아서하삼 개인적인 소감으론 교감 과거에 소환수가 잘패줘서 저점잘받쳐주던 일리아칸시절과는 달리 지금 소환수딜량에 더불어 직접 쓰는 스킬딜량이 상당해져서 오히려 그거 빗나가면 딜에 아덴도 손실많아서 저점이 좋다곤 못보겠음 고점은 ㅁㄹ알아서 잘치기나름이니 몸비틀든말든 알아서 할 문제인데 저는 그냥 교감이 좋다 나쁘다 구리다 좋다 좆같다 GOAT다 JOAT다 이런 평가의 척도로 배율만 안나왔으면좋겟음 뭐 밑에분 자기고정팟 망소빙이를 땃네뭐니 그런기준으로 하던가 뭐 dps가 몇억이올랐니 더 내려갔니 그런걸로 봐도 그래 상관없다생각함 근데 허수배율이 1이니 1.1이니 0.9니 이런걸로 좋고나쁜거 평가하는거 솔직히 고졸급 사고력 수준이라 생각합니다 주적은 고창견 교감견 갈라치기가 아님 배율이라는 1. 잘못되고 현실성도 없는 2. 그냥 일개 숫자에 매몰되는 현실이 3. 좆 병신 같음 ![]()
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