수정내용3: 계산내용 검증하시는 분들을 위해 누적딜량 계산테이블 & 누적딜량 순위표를 새로 갱신하였습니다.
수정내용4: DPC, DPS 테이블 계산식에 오류가 있는지 전체적으로 확인했습니다. DPC, DPS 테이블을 병합했습니다.
수정내용5: 고창 312트포 누적딜 계산식에 있던 오타 수정했습니다.
/////
글이 매우 길기 때문에 트라이포드별 순위만 보고싶으신 분들은 맨 밑 <6 순위> 란에 있는 있는 순위테이블만 참고하시기 바랍니다.
이 글은 많은 테이블을 포함하고 있어 모바일 환경에서 읽기 어렵습니다.
번거로우시겠지만 PC환경에서 읽어주시기 바랍니다.
// 목차 //
1. 서론
2. 실험대상 스킬 및 트라이포드
3. 주목할 부분
4. 주의사항
5. 실험
5-1. Interval 측정값
5-2. 스킬 및 트라이포드별 평균데미지, DPC, RDPS 계산 테이블 (노크리)
5-3. 스킬별 치명타확률 보정 및 치명타피해량 보정 정리
5-4. 최대 누적데미지 기대값, cRDPS, cDPC (치확 & 치피 보정) 계산테이블
6. 순위
6-1. 최대 누적데미지 기대값 순위 (치확치피 보정)
6-2. DPC 기대값 순위 (치확치피 보정)
6-3. RDPS 기대값 순위 (치확치피 보정)
6-4. DPC 기대값 순위 (노크리 순수데미지)
6-5. RDPS 기대값 순위 (노크리 순수데미지)
6-6) 누적데미지, cDPC, cRDPS, DPC, RDPS 순위종합
1. 서론
본 실험은 각 스킬의 트라이포드 별 <실질 DPS>, <시전당 최대 평균데미지>, <5분간 최대 평균누적데미지>의 순위를 측정했습니다.
여러 스킬의 효용을 측정하는데 가장 대표적인 방법은 스킬별 DPS, DPC, 일정 시간동안의 누적딜량 등을 비교하는 것입니다. 그동안 특정 몇몇 스킬의 소수 트라이포드의 효용을 정리한 DPS나 DPC를 정리한 실험글이 올라왔었지만, 동일인이 동일스펙으로 동일환경에서 실험하지 않았기 때문에 각 글에서 주장하는 효용의 순위가 맞는 것인지에 대한 의문이 있었습니다.
또한, 서머너의 많은 스킬은 선딜레이와 후딜레이가 존재하고쿨다운이 시작되는 시점이 제각각이기 때문에 툴팁상의 쿨다운보다 실질 쿨다운이 더 긴 경우도 있습니다. 여러 실험글에서 계산된 DPS와 DPC가 동일한 실질 쿨다운을 기반으로 계산되지 않았기 때문에 글마다 약간식의 스킬효용의 순위가 달라, 어느 실험글이 맞는지 판단하기도 어렵고 여러 글을 비교하는 것도 번거로웠습니다.
위와 같은 이유로 저는 아래와 같은 실험을 계획했습니다.
1. 스킬을 누르는 순간부터 쿨이 다시 돌아오는 순간까지를 스킬간격 (Interval)이라고 칭함.
※ Interval은 캐스팅 시간, 선딜레이, 후딜레이, 스킬 지속시간 등을 모두 포함한 실질 쿨다운임.
2. Interval 측정은 인게임 트라시온에서 직접 트라이포드 별로 스킬을 시전하고 녹화한 뒤, 녹화화면 상에서 흐른 시간으로 측정 (단위: 초).
※방어구를 모두 해제하고 무기의 신속스탯을 제거하여 최소 신속값 (8 = 0.01%)인 상태에서 측정.
※선·후 딜레이가 0~1초 사이인 경우 0.5초로 계산.
※시전즉시 쿨다운이 시작되는 스킬이 있는 반면 스킬이 동작하고 있는 도중 쿨다운이 시작되는 스킬이 존재하기 때문에 계산된 Interval과 이론상 실질 쿨다운이 일치하는지 비교.
3. 각 스킬의 트라이포드 별 데미지도 녹화한 뒤 평균값을 계산.
※ 각 스킬의 데미지는 모두 최소2회, 최대 5회 측정 (화상, 전격, 응축, 맹독 등의 틱 데미지도 마찬가지).
4. 계산된 평균데미지 값과 Interval을 기반으로 각 스킬의 트라이포드별 실질DPS를 계산하고 순위를 구함.
5. 평균데미지를 기반으로 스킬시전 1회당 이론상 낼 수 있는 최대 평균데미지를 계산하고 순위를 구함.
6. 평균데미지를 기반으로 5분간 그 스킬만 사용했을 시 이론상 낼 수 있는 최대 평균누적데미지를 계산하고 순위를 구함.
본 실험에서 측정한 세가지 항목 <실질 DPS>, <시전당 최대 평균데미지>, <5분간 최대 평균누적데미지>의 순위에서 가장 주목할 항목은 <5분간 최대 평균누적데미지>입니다. DPS는 각 스킬의 공격 지속시간 및 공격속도가 상이하기에 DPS 상 순위와 실전에서 체감되는 DPS가 매우 다르며, 시전당 최대 평균데미지는 쿨다운이 긴 스킬과 짧은스킬의 효율을 직관적으로 비교하기 어렵습니다.
레이드, 인던 보스전, 필드보스와 같이 전투대상이 단일타겟이고 전투지속시간이 긴 컨텐츠를 대비해 스킬의 효용을 비교하기 위해선 <5분간 최대 평균누적데미지> 순위를 바탕으로 <시전당 최대 평균데미지>와 교차검증 하는게 가장 좋은 방법이라고 생각됩니다. 다만 외부효과 (타 스킬의 공격력 증가 또는 방어력관통효과 등)를 배제한 순위이므로 타 스킬들과의 시너지효과는 측정되지 않은 점 참고해야 될 것입니다.
4. 주의사항
1. 평균값의 오차범위를 최대한 좁히기 위해 본문에 있는 모든 데미지수치는 <노 크리티컬> 데미지로만 측정되었습니다.
2. 치명타확률 및 치명타피해량 보정은 누적피해량 계산식에서 일괄계산되었습니다.
계산식: (5분간 시전횟수 x 회당 평균 데미지) x (총 치명타 증폭률 x 총 치명타 확률 + (1 - 총 치명타확률))
3. 누적 데미지 기대값 계산의 편의를 위해 캐릭터의 기본 치명타확률이 20%라고 가정하였습니다.
4. 원래 Interval과 데미지 측정을 위한 녹화영상을 유튜브에 업로드 한 뒤 본문에 포함시키려고 했으나 15개 파일 약 2기가의 용량을 일일이 업로드하기엔 많이 번거롭고 글도 쓸데없이 길어질 듯하여 포함시키지 않았습니다.
5. 테이블에서 주목할 부분은 데미지가 아닙니다. 데미지는 템렙과 무기공격력에 의해 변동되는 사항이니 순위에만 관심을 가지시면 됩니다.
5. 실험
5-1) Interval 측정
스킬 지속시간
쿨다운
선딜+후딜
캐스팅
Interval
마력의 결정체
·
6
·
·
6
순간폭발
·
7
·
·
7
마력의 질주
파괴전차
·
24
·
·
24
마력의 질주
파괴전차
·
8
·
·
8
파우루
푸른불꽃
15
15
1+0
·
31
파우루
자폭
15
30
1+0
·
31~45
엘씨드
공격력 증가
10
24
·
·
24
엘씨드
지속시간 증가
12
24
·
·
24
윙드 스피릿
1틱
0.5
1
0.5+0.5
·
2.5
윙드 스피릿
풀틱
4
24
0.5+0
·
28
마리린
7레벨
20
25
0.5+0
·
45.5
대지붕괴
2
24
·
·
24
(시전 즉시 쿨다운이 시작하므로 24초)
전기폭풍
재빠른 시전
+
붉은 폭풍
5
24+1
(전기폭풍 생성 1초 후 쿨다운 시작)
·
1.7
27
전기폭풍
재빠른 시전
+
유도 폭풍
8
24+1
(전기폭풍 생성 1초 후 쿨다운 시작)
·
1.7
27
고대의 창
재빠른 시전
3
36 + 1
(고대의 창 박히고 1초 후 쿨다운 시작)
1+0
1.9
40
고대의 창
고대의 흐름
3
36 + 1
(고대의 창 박히고 1초 후 쿨다운 시작)
1+0
2.5
40.5
5-2) 스킬 및 트라이포드별 평균데미지, DPC, RDPS 계산 테이블 (노크리)
5-4) 스킬 및 트라이포드별 평균데미지, DPC, RDPS 계산 요약 (노크리)
스킬명
트포
평균
DPC
RDPS
마결
131
2,336
2,336
389
마결
132
1,626
1,626
271
마결
111
2,837
2,837
473
마결
112
1,901
1,901
317
순폭
111
1,982
1,982
283
순폭
112
1,437
1,437
205
순폭
131
2,771
2,771
396
마질
231
1,287
6,462
269
마질
131
1,210
6,049
252
마질
232
2,387
2,387
298
파우루 평타
111
4,661
13,291
429
파우루 평타
121
5,087
12,521
404
파우루 평타
112
12,478
10,363
334
파우루 자폭
112*
11,250
11,250
363
엘씨드
332
1,390
15,289
637
엘씨드
232
1,379
12,408
517
엘씨드
312
1,116
12,276
512
윙드 풀 (8틱 합)
311
7,705
7,705
275
윙드 풀(12틱 합)
312
8,506
8,506
304
윙드 1틱
311
940
940
313
윙드 1틱
312
712
712
237
마리린
13
4,420
13,357
297
마리린
23
3,769
11,228
250
대붕
321
4,375
5,253
219
대붕
311
4,599
5,635
235
대붕
121
4,629
5,592
233
대붕
111
4,928
6,168
257
전폭
211
562
8,436
312
전폭
231
562
14,060
521
전폭
212
562
5,624
208
전폭
232
562
8,998
333
고창
311
12,765
24,576
607
고창
312
9,166
28,953
715
고창
211
9,836
19,247
481
고창
212
7,568
24,138
603
고창
331
12,037
20,936
517
고창
332
8,438
25,313
625
고창
231
9,186
15,995
400
고창
232
6,850
20,550
514
5-3) 스킬별 치명타확률 및 치명타피해량 보정
<4. 주의사항>에서 언급했다시피 누적데미지 기대값 계산의 편의를 위해 캐릭터의 기본치확 = 20%라고 가정하였습니다.
치명타 확률 보정
(트라이포드)
치명타 증폭률 보정
(트라이포드)
총 치명타 확률
총 치명타 증폭률
마력의 결정
30%
0%
50%
200%
순간폭발
30%
0%
50%
200%
마력의 질주
15%
100%
35%
300%
파우루
0%
0%
20%
200%
윙드 스피릿
30%
100%
50%
300%
(3트포 1번째)
엘리트 엘시드
0%
0%
20%
200%
전기폭풍
치명타
50%
0%
70%
200%
전기폭풍
지속시간
0%
0%
20%
200%
대지붕괴
0%
0%
20%
200%
고대의 창
0%
0%
20%
200%
5-4) 누적데미지 기대값, RDPS, DPC (치확 & 치피 보정) 계산테이블
계산식: (5분간 시전횟수 x 회당 평균 데미지) x (총 치명타 증폭률 x 총 치명타 확률 + (1 - 총 치명타확률))
6. 순위
주의: 본 실험은 이상적인 환경에서 최대 평균기대값을 계산하여 순위로 나타낸 것입니다 (예: 고창 3발을 다맞춤 or 응축 10틱이 모두 들어감). 누적딜량을 제외한 나머지 두 순위테이블에서 고대의 창이 상위랭크에 포진한 원인이기도 합니다 (4. 주의사항에서 누적딜량 순위 테이블에 주목하라고 한 이유).
당연히 실전에서 체감되는 순위가 다를 수 있습니다.
6-1) 5분간 평균누적딜량 기대값 순위
스킬명
트포
시전횟수
DPC
트포 치확
기본치확
치증
1-치확
기대값
고창
312
7
28953.4
0%
20%
200%
80%
243,209
윙드 1
311
120
940.125
30%
20%
300%
50%
225,630
엘씨드
332
12
15289
0%
20%
200%
80%
220,162
고창
332
7
25313.4
0%
20%
200%
80%
212,633
고창
311
7
24575.8
0%
20%
200%
80%
206,437
고창
212
7
24138
0%
20%
200%
80%
202,759
전폭
231
11
14060
0%
20%
200%
80%
185,592
엘씨드
232
12
12408
0%
20%
200%
80%
178,675
엘씨드
312
12
12276
0%
20%
200%
80%
176,774
고창
331
7
20935.8
0%
20%
200%
80%
175,861
마결
131
50
2335.8
30%
20%
200%
50%
175,185
고창
232
7
20550
0%
20%
200%
80%
172,620
마결
111
50
2837.3333
0%
20%
200%
80%
170,240
고창
211
7
19247.4
0%
20%
200%
80%
161,678
전폭
211
11
8436
50%
20%
200%
30%
157,753
윙드 풀
311
10
7704.5
30%
20%
300%
50%
154,090
마질
232
37
2386.8
15%
20%
300%
65%
150,130
파우루
111
9
13291.119
0%
20%
200%
80%
143,544
순폭
131
42
2771.2
0%
20%
200%
80%
139,668
파우루
121
9
12521.024
0%
20%
200%
80%
135,227
고창
231
7
15995.4
0%
20%
200%
80%
134,361
마질
231
12
6462
15%
20%
300%
65%
131,825
윙드 1
312
120
712.25
30%
20%
200%
50%
128,205
윙드 풀
312
10
8506
30%
20%
200%
50%
127,590
순폭
111
42
1981.8
30%
20%
200%
50%
124,853
마결
132
50
1625.8
30%
20%
200%
50%
121,935
파우루
112*
9
11250.3
0%
20%
200%
80%
121,503
전폭
232
11
8998.4
0%
20%
200%
80%
118,779
마결
112
50
1901.4
0%
20%
200%
80%
114,084
전폭
212
11
5624
50%
20%
200%
30%
105,169
마질
131
12
6049
0%
20%
300%
80%
101,623
마리린
13
6
13357
0%
20%
200%
80%
96,170
순폭
112
42
1437.4
30%
20%
200%
50%
90,556
대붕
111
12
6167.6
0%
20%
200%
80%
88,813
대붕
311
12
5634.6
0%
20%
200%
80%
81,138
마리린
23
6
11228
0%
20%
200%
80%
80,842
대붕
121
12
5592.4
0%
20%
200%
80%
80,531
대붕
321
12
5253
0%
20%
200%
80%
75,643
파우루
112
6
10362.986
0%
20%
200%
80%
74,613
6-2) cDPC 기대값 순위 (치확 & 치피 보정)
스킬명
트포
cDPC
고창
312
34744
고창
332
30376
고창
311
29491
고창
212
28966
고창
331
25123
고창
232
24660
고창
211
23097
고창
231
19194
엘씨드
332
18347
전폭
231
16872
마리린
13
16028
파우루
111
15949
윙드 풀
311
15409
파우루
121
15025
엘씨드
232
14890
엘씨드
312
14731
전폭
211
14341
파우루
112*
13500
마리린
23
13474
윙드 풀
312
12759
파우루
112
12436
마질
231
10985
전폭
232
10798
전폭
212
9561
마질
131
8469
대붕
111
7401
대붕
311
6762
대붕
121
6711
대붕
321
6304
마질
232
4058
마결
131
3504
마결
111
3405
순폭
131
3325
순폭
111
2973
마결
132
2439
마결
112
2282
순폭
112
2156
윙드 1
311
1880
윙드 1
312
1068
6-3) cRDPS 기대값 순위 (치확 & 치피 보정)
스킬명
트포
cRDPS
고창
312
858
엘씨드
332
764
고창
332
750
고창
311
728
고창
212
724
윙드 1
311
627
전폭
231
625
엘씨드
232
620
고창
331
620
고창
232
617
엘씨드
312
614
마결
131
584
고창
211
577
마결
111
567
윙드 풀
311
550
전폭
211
531
파우루
111
514
마질
232
507
파우루
121
485
고창
231
480
순폭
131
475
마질
231
458
윙드 풀
312
456
파우루
112*
435
순폭
111
425
마결
132
406
전폭
232
400
마결
112
380
마리린
13
356
윙드 1
312
356
전폭
212
354
마질
131
353
대붕
111
308
순폭
112
308
마리린
23
299
대붕
311
282
대붕
121
280
파우루
112
276
대붕
321
263
6-4) DPC 기대값 순위 (노크리)
스킬명
트포
DPC
고창
312
28,953
고창
332
25,313
고창
311
24,576
고창
212
24,138
고창
331
20,936
고창
232
20,550
고창
211
19,247
고창
231
15,995
엘씨드
332
15,289
전폭
231
14,060
마리린
13
13,357
파우루
111
13,291
파우루
121
12,521
엘씨드
232
12,408
엘씨드
312
12,276
파우루 자폭
112*
11,250
마리린
23
11,228
파우루
112
10,363
전폭
232
8,998
윙드 풀(12틱 합)
312
8,506
전폭
211
8,436
윙드 풀 (8틱 합)
311
7,705
마질
231
6,462
대붕
111
6,168
마질
131
6,049
대붕
311
5,635
전폭
212
5,624
대붕
121
5,592
대붕
321
5,253
마결
111
2,837
순폭
131
2,771
마질
232
2,387
마결
131
2,336
순폭
111
1,982
마결
112
1,901
마결
132
1,626
순폭
112
1,437
윙드 1틱
311
940
윙드 1틱
312
712
6-5) RDPS 기대값 순위 (노크리)
스킬명
트포
RDPS
고창
312
715
엘씨드
332
637
고창
332
625
고창
311
607
고창
212
603
전폭
231
521
엘씨드
232
517
고창
331
517
고창
232
514
엘씨드
312
512
고창
211
481
마결
111
473
파우루
111
429
파우루
121
404
고창
231
400
순폭
131
396
마결
131
389
파우루 자폭
112*
363
파우루
112
334
전폭
232
333
마결
112
317
윙드 1틱
311
313
전폭
211
312
윙드 풀(12틱 합)
312
304
마질
232
298
마리린
13
297
순폭
111
283
윙드 풀 (8틱 합)
311
275
마결
132
271
마질
231
269
대붕
111
257
마질
131
252
마리린
23
250
윙드 1틱
312
237
대붕
311
235
대붕
121
233
대붕
321
219
전폭
212
208
순폭
112
205
6-6) 순위 종합
p.s. 따로 테이블로 넣진 않았지만 마결7 vs. 순폭7은 순폭7이 근소하게 우위입니다.