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2026-01-04 20:43
조회: 2,173
추천: 4
< 연구완료 > 극신 음돌 화강 탄질오 개정판 : 극신 3속행 화강블래스터※ 본문수정 - 2026-01-04 : 공미폭의 스킬쿨타임이 너무 남던 현상을 고민하던중 공미폭의 작열을
21 : 53 네이팜 화방의 겁화로 바꿔서 태스트해보니 완벽한 사이클을 만들어 성공적이라 판단 본문을 해당내용으로 수정합니다 2026-01-05 : 위의 내용에 근거한 스킬사이클을 다시 영상으로 찍어 올립니다. 07 : 00 저 영상을 기준으로 저는 극신이 오버히트 기준으로 쿨감이 덜필요하다를 이해하지 못했습니다. 이전글과 이번글등 많은 분들이 오버히트 채용시 극도한 쿨감은 좋지 않다 조언해 주셨지만 제 관점에서는 도저히 이해하지 못하여 극신일 때에 어떻게 스킬이 굴러가는지 한번 보시라 보고도 쿨?이 문제냐라고 말씀드리고싶어 영상 최신화 하였습니다. 우리가 언제까지 가만히 앉아서 딜해야합니까 미런 포화없을때는 2~3초만에 털어버리고 이히히 마나 채워야징 하면서 뛰어다니면 안되는것입니까!!!!! 10초마다 4초만 딜하고 뛰어다니는 고라니같은 제가 되기위해 더노력하겠습니다. 2026-01-05 / 10 : 26 + 다른 빌드가 더 딜적으로 우월합니다. [ 탄질오 뭉가 및 점도오, 점질오 등 치명을 높게 주는 빌드들 ] 이 빌드는 "편의성"과 "즐거움"을 위하며 데미지 적으로는 뒤지지않는 1인분~1.5인분을 위한 "고점이 확실히 막혀" 있을 것인 빌드입니다. 다른 빌드 보다는 절대적으로 낮을 것이고 이렇게 게임하는 사람이 있고 극신속 병적으로 사랑하는 작성자가 우매봉에 빠져 적는 글임을 분명히 밝힙니다. 안녕하십니까 2일전 연구글을 썼었던 블래스터 사랑단 및 치지직 방송인 : 신아마 라고합니다. 이전의 연구글을 썻을 때에 많은 분들의 의견과 따끔한 말씀 및 여러 방향의 말들을 듣고 이게 그렇게 까지 안될 빌드인가? 로 시작하여 그 이후 모든 시간 전체를 탈탈털어 연구한 이후 쿨타임 및 마나문제 및 다방면의 해결법등 충분히 좋다고 말할 수 있는 양심에 걸리지 않고 당당하게 추천하고 싶은 빌드가 됬다고 생각하며 글을 적습니다 + 2026-01-04일 방송 결과 이빌드가 써먹을수 있는 빌드구나!!! 를 확정하며 헐래벌떡 당일에 글을 작성합니다. 본문에서 시청각 자료등이 더 필요하다 관련된 시청각 자료를 원한다!! 하시는 분은 댓글로 요청주시면 열심히 만들어 오겠습니다. 기다리기가 싫으신 분들은 더 빠른 수단인 방송혹은 디코로 질문 주시면 성심성의껏 모시겠습니다. 팔로우를 원하지 않습니다. 질문만 하러 오셔도 됩니다. 개빠른 이속! 빨리 돌아오는 이동기! 오뚜기같은 기상기! 미친 공속! 극신인데 극딜몰이가 되는 오버히트! 정신나간 무력화! 준수함 이상의 부위파괴! 딜몰이후 아드가 남아버리는 딜압축! 극신속 채용으로 충분히 가능해진 카운터! 까지 재미원툴이었던 극신이 성능까지 챙겨온 [ 극신오버히트 3속행 빌드! ]라고 당당히 꺼내 놓을 수 있을 정도의 빌드의 완성도로 가져왔습니다. ※ 혹시 아크그리드 X 및 깨달음 포인트 부족으로 오버 히트와 포화 공격등을 사용하지 못하시지만 이 빌드의 글을 발견하여 읽고 계시는 유저분들은 [ 6. 번 ] 스킬사이클 항목으로 먼저 가서 보시는 것이 글의 순서상 이로운 방향이라고 생각합니다. [아이템 레벨 0~1679] ※ 깨달음 포인트는 중요합니다 반드시 내실을 하여 조금이라도 챙기는 것을 추천드립니다. ※ 해당 글의 모든 근거와 연구 의도등 모든것은 저의 방송채널 다시보기 및 나중에 따로 금일 방송영상을 다시보기 자동삭제처리 되지 않도록 업로드를 따로 할 예정이기에[6시간이상 긴영상] 혹시라도 궁금하신 분들은 보시면 빌드 본문 글 이해에 많은 도움이 될 것 같습니다. < 세팅 설명 : 극신 탄질오 화강 블래스터 > 1. 각인
> 딜러 국민각인
> 치명타 적중률 87% 이상으로 채용가능 [ 기본 치적 60% + 달인 7% + 아드 14.5% + 탄약수집가 5% = 86.5% ]
> 딜러 국민각인, 유각 시 치명타 90% 이상
> 극신 + 탄약 수집가 로 기본 풀효율 가능합니다.
> 해당새팅의 고점을 더 올리고 싶다면 타격의 대가 가 맞으나 음식X 아제나X 로는 마나가 모자랄수있기에 플레이를 해보신 후 골라서 선택하시면 됩니다. 본인의 여건에 맞게 다른 보편적인 딜각인을 쓰셔도 무방하나 (저주받은 인형등) 타대가 가장 무난할것 같아 타대를 선택 했습니다. [ 타대를 쓰셔도 타대 + 한계돌파 > 금단의 주문 채용으로 마나 부족을 일부분 해결 가능합니다.]
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신속 : 28/30, 치명 : 12/30 예리한 감각 : 2/2, 한계 돌파 : 1/3 [마나 부족시 금단의 주문] 혼신의 강타 : 2/2, 달인 : 1/1, 분쇄 : 1/1 음속 돌파 : 2/2 [ 1700 아크그리드 오픈전에는 입식타격 채용으로 딜을 챙기셔야 합니다 ] ![]()
화력강화 : 1/1 화력 지속 : 3/3 과열 : 3/3, 화력유지 : 사용안함 0/5 포화 공격 : 3/3, 오버히트 : 2/5 ![]()
풀려난 힘 : 4/5 잠재력 해방 : 5/5 즉각적인 주문 : 2/3 런처 가속 : 3/3 설명 : 풀려난 힘 5/5, 잠재력 해방 4/5 도 해보았으나 저렇게 하면 사용하면 할수록 미사일 런처와 포화 공격의 쿨타임이 따로 노는 현상이 심해져 이렇게 사용 하였습니다. ![]()
문제 발생시 코어 부분 삭제 후 손으로 직접 다시 작성 하겠습니다...! [ 질서 코어 ] 질서의 해 코어 : 탄약 수집가 (화력 강화 전용)[10P] 일반 스킬의 피해량이 1.5% 증가한다.[14P] '운명' 발동 시 10.0초 동안 '운명: 탄약 수집가' 효과를 획득한다. '운명: 탄약 수집가' : 치명타 적중률이 5.0% 증가한다. [17P] '운명' 발동 시 10.0초 동안 '운명: 숙련된 용병' 효과를 획득한다. '운명: 숙련된 용병' : 공격 속도, 이동 속도가 10.0% 증가하고 포화 공격의 피해량이 10.0/15.0% 증가한다. [18,19,20P] 일반 스킬의 피해량이 0.16% 증가한다. 질서의 달 코어 : 질풍 포병 (화력 강화 전용)[10P] 일반 스킬의 피해량이 1.5% 증가한다.[14P] 일반 스킬을 2회 사용 시 '운명'이 발동한다. [17P] 일반 스킬의 시전 속도가 10.0% 증가하며, 일반 스킬의 피해량이 0/1.0% 증가한다. [18,19,20P] 일반 스킬의 피해량이 0.16% 증가한다. 질서의 별 코어 : 오토 락온 (화력 강화 전용)[10P] 고압열탄의 피해량이 5.0% 증가한다.[14P] 다연장로켓포의 시전 속도가 30.0% 증가하고, 피해량이 15.0% 증가한다. [17P] 고압열탄의 '신속 포격' 트라이포드 적용 시 피해량이 90.0/100.0% 증가한다. [18,19,20P] 고압열탄의 피해량이 0.7% 증가한다. < 코어 순서 및 세팅시 팁 > 유물 코어 2개 선택권과 전설하나를 가지고계신 분은 탄약 수집가, 오토락온 에 유물을 주셔서 17포를 목표로 해주시고 전설을 질풍 포병에 주셔서 14포 효과를 적용하여 운명 발사대로 이용하시면 됩니다. [ 추후 유물로 업그레이드 ] 코어 중요도 : 오토 락온 > 질풍 포병 > 탄약 수집가 ps. 오토락온의 능력이 엄청납니다. 오픈하는순간 미친듯한 성능을 뽑아내지만 작성자는 뒤늦게 깨달아 슬퍼하고 있습니다. 탄약수집가는 질풍포병이 14p가 활성화 되지 않으면 의미가 사실상 없으니 한번에 맞출 수 없는 일반 유저분들은 오토락온을 먼저 켜시면서 입식타격을 사용하시는것이 작성자 생각기준 좋다고 판단 했습니다. [ 혼돈 코어 ] 혼돈의 해 코어 : 현란한 공격[10P] 치명타 시 적에게 주는 피해가 0.55% 증가한다.[14P] 적에게 주는 피해가 0.5% 증가한다. [17P] 적에게 주는 피해가 1.0/1.5% 추가로 증가하고, 치명타 시 적에게 주는 피해가 0.55/1.10% 추가로 증가한다. [18,19,20P] 적에게 주는 피해가 0.16% 증가한다. 혼돈의 달 코어 : 불타는 일격[10P] 보스 이상 적에게 공격 적중 시 6.0초 간 화상 상태로 만들어 피해를 입힌다. |











신아마