있든 없든 똑같음. 포격 타자마자 홀딩기 땡기는데 카운터를 칠 시간이 있다? 카운터 전조 보자마자 끊는다고 해도 홀딩기 끊으면 특유의 후딜 때문에 카운터가 있다 하더라도 못칠 가능성이 높음. 그렇다고 집중 포화, 레이저를 끊고 친다? dps적으로 10손해, 내려서 산책 해야함. 집중 포화에 카운터 넣는다? 이게 지금은 제일 괜찮긴 한데 ,나중에 짭카 나오면 발탄 공미폭 반격 사태 벌어질 가능성 높음.

결국 코어 개선 할거면 슛스를 act ,곡사포가 주딜이 되는 코어가 아니라 act를 적용받지 않는 대신 포격 스킬을 즉발로 다 털게 해준다던가, 111 333 유틸을 더 챙겨주던가 해야할듯.

솔직히 ㅈㄴ 해줬으면 하는 패치는 전포 시너지임.

이러면 화강은 카운터 문제 해결, 포강은 포탑빼고 다연장이던 뭐 다른 스킬이던 집어넣어서 딜싸이클 복구 능력 올라감. 종막 가면 순간이동 ㅈㄹ하고 왔다갔다 하고 할텐데 대처는 할 수 있게 해줘야지.

어쨌든 익스 나메 하시는 분들 화이팅 하십쇼.