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2022-07-14 17:23
조회: 9,499
추천: 31
도화가vs바드 아덴수급량과 그에따른 피증량 계산바드3관(극특마흐) 0줄전까지 5:13초 https://www.youtube.com/watch?v=S3z0YVpK3gA 도화가3관(극신마흐) 0줄전까지 4:51초 https://www.youtube.com/watch?v=UqtStVdeomI 각자 버블 모은양 도화가 27, 바드 20 (도화가 각성3, 바드 각성2, 둘다 스타트 3버블로 시작함) 버블을 도화가는 전부 달저/ 바드는 3버블만 사용했다고 가정 도화가 달저 13번/ 바드 3버블 6번 피증량 계산을 위한 표 확인 ![]() 아덴 피증량만 확인(자세한 특화수치는 계산이 귀찮으므로 도화가 600/ 바드 1800으로 비교) 도화가 (161*1+130*1.1326)/291 = 1.059237 -> 5.923% 바드 ((313-96)*1+96*1.285)/313 = 1.087412 -> 8.7412% 도화가가 아덴이 8개가 많아도 레이드 시간동안 피증량이 3%가까이 벌어짐 바드는 20버블중 3버블만 쓰고 남은 2버블 안썼다고 가정함, 그거까지 계산했으면 더 올라갔겠죠? 극특말고 극신이면 어떠냐? 저 수치에서 극특 수치만 극신일때 특화 수치로 바꿔봄 (극특과 극신이 아덴 채우는 속도가 동일하다 가정) ((313-96)*1+96*1.195)/313 = 1.59808 -> 5.9808% 극신바드더라도 미세하게 더 높음. 마찬가지로 바드는 20버블중 3버블만 쓰고 남은 2버블 안썼다고 가정함계산전에 언급은 안했지만 동영상에서 바드가 각성 한번 더써서 3버블로 돌렸으면, 계산상 차이 더 벌어지고요 버블 채우는 능력이 도화가가 약간 우위고, 각성성능으로 버블 갯수가 차이난다해도. 버블을 온전히 공버프로 돌렸을때, 레이더서 총 딜증량은 바드가 도화가랑 동일하거나 약우위에요 특화 붙일수록 차이가 더 벌어지구요. 같은 극신끼리 비교해도 거의 동일하거나 우위 동영상 분석과 달리 실전에선 도화가나 바드나 마흐가 아니라서 좀더 버블은 적게 모으겠지만요. 도화가 쉴드가 별로라서 아덴을 힐로 쓰는경우가 많다는 것까지 생각하면 더 벌어지고요. 당장 계산에서도 도화거 버블26/바드 버블18로, 버블갯수만 8개 차이 벌어졌고, 계산안한 바드 2버블 포함하면 버블만 10개 벌어졌어요. 바드가 안쓴 각성 1개 포함하면 11개고요. 하지만 이만한 버블 차이가 난다고 그게 꼭 성능차로 이어지진 않아요. 당장 버블 8개만 계산해도 바드가 도화가 보다 약 우위인데 버블 많이 모으는 걸로 도화가 op라니 너프하라니 하지 좀 맙시다.
60→1레벨 마이웨이
2016-05-03 : 60렙까지 배울수 있는 모든 스킬 획득 제 연구글 정리 링크 : 서폿공통 속행 매커니즘과 과대평가 : https://www.inven.co.kr/board/lostark/5350/141826 선각자 5스택 채울시 팁 : https://www.inven.co.kr/board/lostark/5350/148815 서포터의 정확한 공증 지속시간 : https://www.inven.co.kr/board/lostark/5350/158080 4T 귀걸이 무공% / 엘릭서 지능/무공 옵션을 아공강%로 환산 : https://www.inven.co.kr/board/lostark/5350/160233 4T 악세 무공+ 옵션을 아공강%로 환산 : https://www.inven.co.kr/board/lostark/5350/160275 엘릭서 지능/무공과 입식타격가 노드 선택 : https://www.inven.co.kr/board/lostark/5350/160254 안정된 관리자 vs 입식타격가 노드 : https://www.inven.co.kr/board/lostark/5350/160576 안정된 관리자/정열의 춤사위/풍요룬/세레나데 획득(목걸이) 아덴 합연산,곱연산 연구 : https://www.inven.co.kr/board/lostark/5350/161735 바드 바드 서폿스킬 시전시간 연구 (2025.06.25 패치기준) : https://www.inven.co.kr/board/lostark/5350/144716 단심을 위한 서폿스킬 타수 연구 : https://www.inven.co.kr/board/lostark/5350/145217 음진 공증시간 검증 : https://www.inven.co.kr/board/lostark/5350/159136 신속에 따른 바드 무한 공증 시간 : https://www.inven.co.kr/board/lostark/5350/159528 단심과 2집중 중 어느게 마나에 도움 되는가 : https://www.inven.co.kr/board/lostark/5350/159748 율동의 하프 타수 특징 : https://www.inven.co.kr/board/lostark/5350/159861 바드 초각성 스킬 특성/룬/다른 버프와 상효작용 종합정보 : https://www.inven.co.kr/board/lostark/5350/161887 코파일럿을 이용한 극신, 극특 아리아 효율확인 : https://www.inven.co.kr/board/lostark/5350/162148 - 아리아효율이 신특비율이 달라져도 거의 동일한 이유 : https://www.inven.co.kr/board/lostark/5350/162278 바드 세레나데 수급표 (2025.06.25 패치기준) : https://www.inven.co.kr/board/lostark/5350/167472 서포터 바드 계산기 (2025,06.25 패치기준) : https://www.inven.co.kr/board/lostark/5350/169219 홀나 홀나 서폿스킬 시전시간 연구 (2025.06.25 패치기준) : https://www.inven.co.kr/board/lostark/5558/61957 도화가 도화가 서폿스킬 시전시간 연구 (2025.06.25 패치기준): https://www.inven.co.kr/board/lostark/5861/57291 발키리 발키리 서폿스킬 시전시간 연구 (2025.06.25 패치기준): https://www.inven.co.kr/board/lostark/6335/3165 ![]() ![]() 의지 입은 내 바드(ai) |








