바드- 광시곡 사거리 늘리고 율법처럼 선딜없애기
      - 벅삿 사거리 집행검만큼
      - 폭풍, 윈드오브뮤직 범위가  신의 분노만큼
      - 소나티네 1낙인가능하게 (10홍 선각자기준), 마나소모 감소 
      - 수연에 정화 or 상태이상 막아주는거 선택가능하게
      - 사홀 집행검 사거리만큼 (아브 2관 한번에 네모 2개 부술수있는 사거리라도)
      - 궁쓰면 아덴 2개나 1.5개라도 증가


홀나 - 율법 집행검 피면
      - 다른 신성스킬에 무력 부파좀
      - 신보 쿨감소
      - 신성의오라 온오프기능 (쿨타임 조금 줘서 피면기로 쓰는거 방지)
       or 오라 켜져있는동안 아덴찰수있게
      - 신성지역 개선좀. 어떻게할지는 모르겠음. 
      

도화가 - 모션 뭔가 답답함. 다 빠르게.
            평타도 신속 1800인데 신속 0 창술이나 리퍼보다 느림.
            신속 높으면 공속 빨라야하는거아닌가요?
         - 올려치기? 얘는 올려치기라 아니라 집행검처럼 옆으로 넓게
         - 호랑이나 흩뿌리기에도 카운터 추가
         - 미리내 쓰면서 이동 가능하게?? 이건 좀 사긴가..
         - 스킬들에 경면추가.  홀나할때 몰랐는데 경면없으니 좆같음

본캐 홀나라 홀나스타일에 고정되어있어서 다른캐릭하기 힘드네요.
바홀할때 홀나에게 없는 피면 카운터기가 있어서 신세계였는데 생각보다 사거리 짧아서 맞추기 어렵고 
바드는 수연으로 미리 막아주긴하지만 정화없으니 x같고
도화가는 그냥 후진데 이번에 떡상했으니 그나마 다행이지만 카운터기 혼자 1개이고 뭔가 느린 느낌.
홀나는 사실 율법 피면만 있으면 그다지 불편하지는 않는데
바홀의 공속버프나 마나자체를 회복하거나 특수버프 부럽긴했어요

그냥 죄다 서폿 상향되서 레이드 라면먹으면서 하고싶을정도로 이지하게 가고싶긴함.

홀나 심판자는 개발팀이 유기확정시켰으니 포기. 빨리 슬레체형 여홀나 나와라.... 바로 본캐 갈아탐