1. 겁화 작열에 붙어있는 기본공 계산
모든 기본공을 계산한 다음 보석효과가 곱해지는 형식
(보석 제외 계산 끝난 기본공) * (1+보석의기본공격력 총합)


2. 천상과 음진에 붙어있는 지원효과
(초월/엘릭서랑 합연산이라고 합니다)

버프시전자의 기본공격력 * 15% * (1+초월/엘릭서 아군 공격력 강화 효과% + 보석지원효과%)


3. 트리시온이 안 열려서 측정이 안되지만 공격력 버프에 적용되는 지원효과로 추측해 볼때
세레나데 증가는 각 용맹 피증 %에 곱연산 되는 것으로 추정(초월/엘릭서 처럼 지원효과가 추가된적이 한번도 없다 이번에 추가)

세레나데 피해량%(5, 10, 15%) * (1+특화 효율%) * (1+보석지원효과%)
로 추정됨