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2024-07-16 23:13
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바드 스티+소나 2낙인 트리마흐 보석쿨감 확장 등으로 가능성이 열리면서
기존에 사쇽+하프 / 사쇽 + 스티 / 사쇽+ 하프 ... 등 2낙트리에서 스티그마+소나티네 2낙인 트리를 한번 가져와 봤어용 >> 고홍염이 있어야 2낙인이 안 끊겨요 장점 : 아덴 잘참 / 스티그마 단죄 + 음진 심판 사용시 기존 하프 단죄 + 음진 심판보다 능동적으로 단심 터뜨리기 가능 단점: 마나 부족, 스티그마-소나티네가 낙인 안 끊기도록 신경 써야 함 (하프 채용에 비해 리스크 있음) q. 스티그마 단죄면 낙인보다 단심 터뜨리기가 중요한지? a. 단심은 보너스 느낌으로 생각하고 낙인 안 끊기게 유지해주면 됩니다. 조우시 천상, 3용, 소나티네 >> 4초뒤 소나티네 낙인 꺼질 거 생각해서 스티그마+음진 > ... 스킬트리(마나음식, 최마증채용 >> 훗날 마나음식+최마증+마나의 흐름 쓸 예정) 스티그마: 단죄 (지속력강화-광휘의낙인-선율증가) 소나티네: 영웅풍요 윈오뮤:영웅풍요 음진: 심판 천상:질풍 ---- 수연: 집중 광시곡: 집중 >>이처럼 최마증+마나음식+단심 써도 마나부족이 나서.. 수연, 광시곡에 집중 넣었어요 광시곡은 요즘 상시 채용하는데요. 쳐맞딜 패턴이 많아서(하키드나 지하에서 에키드나 주변이 수시로 데미지 들어오는 것처럼, 베히모스 여러 짤 패턴 등) 광시곡 + 2낙 채용에서 이런 스킬 트리는 어떨까 해서 가져와봤어오 [추천이요]
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