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2024-07-31 14:13
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4티악세 상옵기준 효율기본값:
공증버프는 0.15*1.49(엘24 초월16 9겁9)=0.2235 낙인은 1.108(초월 8%) 목걸이는 상옵기준 8% 1.116/1.108= 0.72% 세짐 귀걸이는 상옵기준 3% 공격력 계산식은 루트 지능*무공/6이므로 상옵 귀걸이를 끼면 루트1.03=1.0149 그러니까 1.5% 정도 공격력이 세짐 그럼 공증버프 받은 딜러는 1+(0.2235*1.0149)/1.2235=1.00272 대충 0.27%정도 세짐 반지는 상옵기준 5% 합연산이라고 계산하면 0.15*1.54=0.231 1.231/1.2235=1.0061 대충 0.6%정도 세짐 단일로는 목>반>귀 합연산기준으로 곱2시 반>목>귀 정도 된다는 결론 다만 귀걸이곱2시 반지 한짝보다 살짝못한정도의 효율은 나옴 (실제로는 합연산이라 단순×2한것보다 효율이 안나옴) but 딜러도 유효옵이므로 어마어마하게 비쌀것 (딜러는 귀고리한짝 상옵끼면 다른옵션이랑 곱연산이라는 전제하에 정직하게 1.5%세짐=무기 1강이랑 비슷) (참고로 바드가 전부위상옵둘둘하면 용맹빼고 딜러기준 2.4~5%정도 세짐) 피증은 용맹가동률을 알수없는관계로 계산x 소수점아래는 대충 반올림
특별사법경찰관
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