1버블 빨리채우기 요이땅하면 분명 소나가 유의미하게 빠름.

   그런데 4버블 요이땅하면 의외로 크게 차이가 안나네요.


   그 이유를 밑에 설명하지만 요약하면...

   사쇽트리로가면 요구마나가 적고, 마나회복과 쿨감효과가 가능해져서...

   소나트리보다 스킬난사가 가능해져서 결과적으로 4버블로 갈수록 아덴수급차이가 별로 안나게 되는것임.
   


   분명 1버블 아덴수급만 놓고 보면 소나가 더 빠르긴 한데...

   사쇽이 이번 패치로 인해서 장점이 생겨서 좋은 선택지가 될수도 있어요.

   
   소나대신 사쇽을 채용해서 생기는 장점이...


   1. 10렙사쇽 요구마나 349 , 10렙소나 요구마나 533   따라서 마나 적게 들음.

   2. 음진,사쇽에 단심 or 집중+속행을 선택해서 박을수 있음.   따라서 마나감소, 쿨감소. 

      사홀 안써서 마나가 부족한 바드는 좋은 선택이 될수있음.

      또한 마나가 더 여유로우니 스킬을 난사해서 소나보다 부족한 아덴수급의 손실을 최소화할수 있음.
   
   3. 다른폿에 비해 초각스킬쿨이 긴 아리아와 각성기도 덩달아서 쿨감효과.   이거 큼!

   4. 누적무력에서 이제 1인분 할수있음.  압도박은 사쇽은 회폭급이라 5초마다 회폭던지는꼴...

   5. 사쇽보석을 빼고 수호광휘를 줘도 될정도여서 파티원 보호 증가 (수호광휘=수연 지원효과7프로증가)

   6. 소나가 경면이 있다고는 하지만 삑나면 무리해서 1버블 용맹 돌렸는데 이제 사쇽으로 무한 낙인유지가능

   7. 소나에 넣었던 풍요를 빼고 더 좋은 풍요를 벅샷,서곡,윈오뮤에 넣을수 있음. 아덴수급 손실 최소화.


   사쇽으로 바꿔서 생긴 장점이 대충 이정도라 생각하는데....

   소나가 아덴수급이 좀 더 빠르지만 의외로 사쇽이랑 몇초차이 안나서...



   이정도 장점이면 사쇽도 좋은 선택지가 될수 있을듯합니다.