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2025-05-20 21:19
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결국 서폿은 평준화 하겠다는 소리네요서폿 의존도가 높아서 서폿의 딜 기여도 36~38%까지 올랐다 나머지 딜러들이 21%하고 있다고 보면 된다. 낙인 비었다 공증빈 거 같은 게 너무 눈에 띄게 보인다 성장 체감을 드리긴 할건 데 끝에서 낮게 꺾을 겁니다 라고 방송에서 언급했는데 제가 느끼기엔 지금 공증이나 낙인을 제대로 유지하지 못하는 서포터들이 많기 때문에, 전투 분석 시스템이 도입되기 전에 이를 가리기 위한 걸로 보입니다. 예상하건대, 스킬 포인트나 깨달음으로 현재보다 공증/낙인 유지 시간을 늘릴 수 있도록 만들고, 대신 실드 효과를 강화하면서 시각적 이펙트를 추가하고, 딜 기여도는 낮추는 방향으로 조정할 것 같아요. 결국엔, 그냥 스킬 쿨배분 상관없이 딸깍 눌러서 낙인/공증/실드가 유지되게 만들어서 하한선을 올리고, 동시에 버프력을 낮춰서 딜 기여도 상한선을 내려 이게 정말 ‘개선’이라는 이름으로 진행된다면, 진짜 역겨울 것 같네요. 본캐 서폿은 어디서 재미를 느끼라는 걸까요?
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