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2025-06-25 13:42
조회: 5,098
추천: 10
본캐+ 부캐폿 레이드 돌고 스킬 개인적인 평가소나, 벅샷 // 윈오뮤, 수연, 광시 // 천상, 음진 이 7개는 고정인데.
나머지 한자리 사홀, 폭서, 하프 이 세개 중에서 택해서 쓰면 될 듯. 스킬 평가는 위 스킬 7개 고정에 나머지 세 스킬중 택해서 말할게요. 하르둠 2개, 노르둠 2개 하고 왔음. ================================ 사홀 <단점> 1. 사용감이 너무 구림. 이번에 개선 들어와서 첫 타부터 마우스 포인터 지정된 곳 부터 꽂힌다 생각해도 너무구림. 개인적인 생각으론.. 3노드 집중포화느낌으로 방향이 고정되지 않는 한 안 쓸거같음. 2. 풀틱 맞추기 사실상 어려움. 몇틱 쓰다 다른 스킬을 돌려야 됨. 몇틱 넣다가 공증류가 쿨돌아서 끊거나 우선순위가 더높은 아덴류 스킬쿨이 돌아와서 끊는것을 감안하면. 폭서가 더 나은 거 같음. 3. 시야가 좁아질 수 있음. 1낙인 트리로 인해서 하프가 빠지고 새 스킬을 쓰는 경우라 상당히 손이 바빠짐. 잘보던 케어각 놓치기 쉽고, 하프가 빠진만큼 보스 밑 낙인 디버프를 체크하면서 다른 스킬을 굴려야 하기때문에 로스트아크의 숙제 플레이에서 여유롭게 플레이가 힘들어 진다는 단점이 있음. (이건 사람마다.. 다른문제라 나는 큰 단점이라 생각함 ㅎ,,,) <장점> 1. 아덴 수급량 고점이 가장 높음 확정 기믹 딜타임 메이저쓰고 나머지 환급으로 돌리면 주력딜타임 제외 2용맹 돌리던거 3용맹 자주 가능 함. ================================== 폭서 <단점> 1. 아덴수급량 감소 체감이 엄~~~~청 심함. 이제 얘의 존재 의의는 주류 스킬을 다 쓰고 남는 시간에 박는 용도 그마저도 지금 소나+하프 에서 소나 1낙인 트리를 가고 있어서 스킬을 눌리느라 정신이 너무 없음. 게다가 지금 버프창 UI 가시성 개 박살나서 어지러움 2. 경면 부재 벅샷에 비해서 스킬 범위 외에 그냥 모든 면이 다 떨어짐 얘는 1낙인 트리 사용시 사홀 대신 채용 할 때 아니면 안 쓴다고 보면 될 것 같음. 3. 시야 좁아짐 위와 동일 <장점> 1. 빠른 아덴 수급 이게 참 애매한데 허수아비 기준 총량으로 봤을 때 사홀>>폭서 인데 사홀의 실전 사용성 감안하면 폭서로 빠르게 털고 다른 스킬 돌리는게 이득인 경우가 많이 나왔음. 폭서 트리가 정신적으로 사홀보다 쾌적함. ================================== 하프 <단점> 1. 셋 중 아덴수급 고점이 가장 낮음. <장점> 1. 아덴수급 고점이 가장 낮은 만큼 안정성이 가장 높음 패치전 소나하프 2낙인 트리와 마찬가지로 하프의 낙인유지 덕에 소나티네를 잠시 비우면서 케어각을 보는 등 아군을 서포팅 하기에 하프만한게 없는거 같다는 생각이 다시 한번 들게 됨. 하프 자체의 케어능력이 있는건 아니지만, 사용자에게 여유를 준다는 게 크다고 생각 =================================== 1낙인 VS 2낙인 개인적인 생각이니 불타지 말아다오.. 이거 쓰면서 약간 불안해지네.. 기존의 사쇽 1낙인 트리보다 아덴수급량, 낙인유지 시간이 늘어나서 보완된 트리라고 생각 됨. 근데 4판만 하고 왔는데도... 사실 작성자 본인은 2낙인을 쓸 것 같고 만약 1낙인 트리를 한다면 사홀보다는 폭서를 채용할 것 같음. 위에서도 말했지만 지금 UI가 싹바뀌어서;; 아이덴티티 4노드+ 용맹+ 천상/음진 이렇게 용맹에 버프UI 두가지 개별로 들어가는 것도 어지러운데 이번에 용맹, 공증, 4노드 아이콘까지 바뀌어서 더 어지러움 어느게 공증이지? 이게 용맹인가? 이거 끝난다음 이어야되는데?.. 적응되기 전까지 PTSD 올 듯 현재 UI에 적응이 된다면 이론상 1낙인 트리의 고점은 무궁무진하지만 2낙인 트리가 사용성에서는 정말 편하다는 점.. 저는 그냥 2낙인 기존트리에서 폭서>벅샷 으로 변경하고 주 기믹 메이저, 일반 짤용맹은 환급으로 돌리기로 결정함. 하프를 빼고나니 아직 익숙하지 않은 것도 있겠지만 숙련도를 감안해도 아군을 케어하는쪽의 시야가 좁아짐. 이 부분을 더 신경써서 하면 공증이나 다른부분이 비게되고 차라리 고점을 조금은 줄이고, 아군케어에 주력을 두기로 했음. 사람마다 차이가 있으니 해보고 결정해보시고 다들 일하시는데 연차낸 작성자가 선취따본 느낌은 이러했다 봐주시면 좋을 것 같네요. + TMI 하프는 소나 1낙이 되는 수준이라 하프 작열에 날렵한 시전 찍으면 사용감 개쩜 ==================================== + 부캐들 숙제 다돌고 느낀점 1낙인 : 소나(영풍) 서곡(희풍) 벅샷(전풍) // 윈(영풍) 광(수호) 수(집중) // 천(질풍) 음(속행or집중) 소나 사홀은 제 기준에서.. 어려운거 같아요. 약간 어려운게 제실력 부족도 있는거 같긴한데 패턴이 현실적으로 풀틱이 안되네요 ㅠ.. 소나 서곡이 제일 나은거 같습니다 개인적으로 이빌드가 제일 나은 것 같네요 바드 4캐릭이라 1낙인과 2낙인을 번갈아가면서 레이드를 해봤는데 소나 서곡 정도는 1낙인 돌리기 널널한 것 같아요. 소나티네 들어오는 패치 전에 사쇽1낙인 주류하셨던 분들이라면 고민없이 소나 서곡으로 갈아타시는 것 추천드립니다. 그정도로 유지편하네요. 스킬은 둘째치고 이번패치 마나음식만 먹어도 마나 모자르지 않는점이 너무좋네요 야호 2낙인 : 소나(영풍) 하프 벅샷(전풍)// 윈(영풍) 광 수 // 천 음 2낙인도 유효한듯 합니다. 폭서의 이점이랑 하프의 이점이 명확하게 제시 되는거 같아요. 하프를 통해서 사용자의 여유로운 포지션을 하느냐, 폭서를 통해서 2카운터 및 조금의 아덴 고점을 노리느냐 차이같습니다. 바드자매님들 1낙인 2낙인 너무 힘들어 하지 마시고 패치덕분에 스킬프리셋이 쓰던게 확 줄어서 1낙인 2낙인 그때그때 편한거 쓰시면 될듯합니다. (스킬 프리셋 소나 하프, 사쇽 하프, 점령전, 사쇽1낙 압도, 카멘4-2 , 카멘4-3 등등 ㅋㅋ 세팅있던거 확줄여버리고 몇개 밖에 안남게 됨.. 바꿔서 넣고 적절히 바꿔 씁시다!) 아 ! 그리고 스킬 10 여러개 교체 귀찮아서 10찍어둔것들 다 내리고 수연, 천상, 음진 14찍으세용!
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