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2026-02-05 21:11
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공증낙인=유효율, 용맹아리아=복합적공증과 낙인은 상시 유지되기 때문에
(혹은 상시 유지하도록 플레이하므로) 유효율을 보는게 맞음 하지만, 용맹과 아리아는 상시 유지가 불가능하기 때문에 유효율만 봐서도, 조력피해량만 봐서도 안되고 파티조합과 스펙, 트라이/반숙/숙제 여부, 클리어 시간 등 다양한 요소가 복합적으로 작용함 그렇기에 딱 잘라서 말하기 어려움
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