왠지 내가 넘어뜨리면 상대는 벌떡벌떡 일어나고
상대가 넘어뜨리면 나는 하루 종일 누워 있는데...

전에 체공 시간이나 그런거 동일하게 맞추지 않았나요...

다운 시간은 그냥 여전히 스킬따라 복불복인가요
그렇다면 직업마다 스킬마다 다 다르면서도 겉으로 구분도 못하는 요소인데
이건 왜 한 번도 PVP 밸런스 관련 공지에서 언급이 없었던거 같지.