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2020-06-06 09:36
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향후 시즌2장비강선형이 계속 추구하는 핵엔슬러쉬가 떡밥 기본배경이 디아1~3를 모티브로 해서 핵엔슬러쉬 기반을 잡고 생각해본다면 이번 시즌2 장비는 레이드 또는 던전 해상 인양등 장비 재료 파밍구조 다만 파밍을 하면서 특정부위에 정해진 옵션이 아닌 최하~중급~최상급 구분을 짓는 특성옵과 각 직업별 스킬옵(옵션변경처럼 %변동)으로 각자 개개인의 미세 차이를 둘수있는 장비 시스템으로 바뀌지 않을까.. 즉 디아에서 룬조합으로 장비를 제작했는데 옵션이 상옵이 떳다..최상옵이다 이런 개념? 아침부터 끄적끄적...
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스치면한대