강선형이 계속 추구하는 핵엔슬러쉬가 떡밥
기본배경이 디아1~3를 모티브로 해서
핵엔슬러쉬 기반을 잡고 생각해본다면

이번 시즌2 장비는
레이드 또는 던전
해상 인양등 장비 재료 파밍구조

다만 파밍을 하면서 특정부위에 정해진 옵션이 아닌
최하~중급~최상급 구분을 짓는 특성옵과
각 직업별 스킬옵(옵션변경처럼 %변동)으로

각자 개개인의 미세 차이를 둘수있는
장비 시스템으로 바뀌지 않을까..

즉 디아에서 룬조합으로 장비를 제작했는데
옵션이 상옵이 떳다..최상옵이다 이런 개념?

아침부터 끄적끄적...