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2021-09-30 13:32
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(펌)로스트아크 좆망한 이유로아 근본적인 문제점 feat.사이버유격이 문제가 아님본문 내용 쭉 읽어줬으면 하지만 시간없는 분들은 밑에 요약본 읽어주시면 됨 아직 아브렐 하드 트라이는 안가본 상태 본캐인증원하시면 쪽지주십쇼 인증사진 보내드리겠습니당 어제 패치로 많은 고스펙유저들이 꼬접을 하고있는 상태이고 커뮤니티에서 많은 유저들이 문제점으로 "군단장레이드 기믹이 사이버유격메타인게 문제이다, 매주 피로도가 높다. 스펙업을 아무리 높여봤자 사이버유격 메타가 계속되면 게임 재미를 잃을수밖에 없는 구조이다." "상위 장비 통수가 뼈아팠다. 특히 고대 팔찌는 너무 일렀던거 아닌가 고대 어빌리스톤도 같이 안낸 이유가 너무나도 뻔히 보인다. 후폭풍이 두려워서+ 2차 고대어빌출시로 페온소모 유도하려고" "골드값이 계속 떨어진다 상위 장비가 나왔음에도" 이와같은 반응들로 문제점들 제시하는데 어찌보면 다 맞는말임 ㅇㅇ 근데 근본적인 문제이유가 아님 저런 문제점들은 근본적인 이유에서 파생된 어쩔수없는 문제들 그래서 근본적인 이유가 뭐냐? 로아온에서 디렉터도 직접 언급했지만 로스트아크가 망한다면 딱 이 이유임 "아르고스 장비로 대책없이 엔드 템렙을 풀어버렸다" 아르고스 아이템이 나오면서 최대 아이템레벨을 너무 대책없이 풀어버림 그럼 어떻게 되냐? 분명 초고스펙 rpg유저들은 만렙을 찍을테지? 그럼 컨텐츠 레벨에 비해 유저 템레벨이 훨씬 높아짐 -> 딜찍누, 버스, 컨텐츠소모 극대화 이때 게임사, 금강선 디렉터는 "아 ㅈ됐다" 느낀거임. 맞음 진짜 ㅈ된거였음 그래서 어떻게든 유저들 잡으려고 이 미친 업데이트 로드맵을 잡은거고 어떻게든 대책없이 풀어버린 템렙에 맞춘 컨텐츠를 내놔야 되니깐 유저들 템렙은 터무니없이 높아지지... 그런 고렙 유저들 아르고스만 계속 잡게해둘순 없으니 상위 컨텐츠를 내놔야되는데 그 상위컨텐츠 입장 최소 템렙 어떻게 설정할거임? 유저들 템렙을 ㅈㄴ 높여놔서 높게 설정하면, 아르고스부터 그 상위컨텐츠까지 갭차이가 너무커서 폐사구간 발생할테고 낮게 설정하자니 다음 상위컨텐츠 또 내놓고 또 내놓고 유저들은 템렙높으니 딜찍누 가능해서 컨텐츠소모 ㅈㄴ빠르고 답이 없는 상황이 발생됨 이때 금강선 디렉터, 게임사가 내놓은 차선책이 군단장 레이드임 진짜 게임수명상 아끼고 아껴야할 컨텐츠인데 어떤 rpg가 이런 레이드를 1~3달에 계속 냄? 결국 내가 말하는 근본적인 문제이유는 대책없이 템렙을 풀었고, 그걸 어떻게든 해결할려고 차선책으로 군단장 레이드를 풀린템렙 구간에 맞춰 끼워 넣기 시작했고 미친 로드맵으로 군단장들을 템렙30정도 차이를 두면서 내놓기 시작함 군단장 레이드를 풀어버리면서 텝렙 풀어버린 똥을 어느정도 치우기 시작함 근데 이제 처음에 말한 파생된 문제점들이 생겨 나가는거지 저렇게 군단장레이드를 계속 풀어야되는 상황이 오니깐 한주에 여러개의 군단장들이 숙제화 되는거임 지금은 한주에 발,비,쿠 /발,비,아 군단장 3개씩 숙제하면서 보상얻잖아 원래 6개월에 군단장 레이드 1개, 1년에 1개 이렇게 풀었으면 한주에 발탄 혹은 비아키스 1개 군단장레이드만 숙제하면서 3개 군단장 숙제한만큼 보상을 줬을거임 이해됨? 템렙을 과도하게 안풀었으면 군단장 출시를 적어도6개월 텀을 뒀을거고 그럼 주마다 1개 군단장레이드가 숙제화 됐을거란 얘기 지금처럼 3개 군단장레이드를 매주 숙제화 하려하니깐 ㅈㄴ 피로도가 높은거지 아무리 사이버 유격이라도 1주에 1개 군단장레이드 숙제하라는데 피로도 높다고 징징댈까? 사이버유격기믹 자체도 군단장레이드를 너무 빠르게 내다보니깐 발생하는거임 근본적으로 빠르게 버스들 막을 방법은 없지... 템렙에 맞게 컨텐츠는 계속 내야지... 분명 6개월~1년 텀두고 내기시작했으면 비아키스, 아브렐슈드 완성도도 발탄, 쿠크처럼 높았을거라고 확신함 다음은 고대장비 통수? 상위장비 통수? 이것도 근본적인 이유에 파생된 문제점일 뿐임 어제 아브렐슈드 하드가 마지막으로 똥치우기 패치였던것. 뭔말이냐? 대책없이 풀어버린 템렙에 맞는 컨텐츠 계속 내야 된다 그랬지? 발탄1430-비아1460-쿠크1475-아브1520 풀린 템렙 꾸역꾸역 메꿔 나가다가 그거에 종결짓는 컨텐츠로 아브렐 하드가 나온것. 그래서 템렙컷이 1540 1550 1560 그럼 이제 똥 다치웠으니 컨텐츠출시 소모 늦춰도 되겠지? 앞으로 낙원시절 급으로 컨텐츠 출시 거의 없고, 내실만 다지겠다고 했는데 그럼 또 낙원때 처럼 유저들 꼬접할거아님? 할거없다고? 할거 내놓고 내실기간 들어가겠다는거지 이미 유물파밍 다 끝낸거 알잖아 고스펙들 올100품질은 기본으로 다하고? 그런 유저들 아브렐하드 끝나고 뭐 할게있겠어 고대 장비라도 내놔야 내실기간동안 할게 생기지 그래서 내놓은거 ㅇㅇ 템렙 풀어버린 똥같은패치 아브렐슈드(하드)로 똥치우기 종결했으니 내실기간 다지면서 한동안 대규모 업데이트 없다 = 그동안 고대장비 악세 파밍하면서 놀고있어라 ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ 결론 요약해보자면 아르고스 장비로 만렙 템렙을 과도하게 풀어버림. -> 풀어버린 템렙에 맞게 컨텐츠 계단식으로 채워나가야됨. 답도없으니 rpg게임입장에선 아끼면서 출시해야할 군단장들을 2~3개월에 한개씩 내놓기 시작. 1주에 여러 군장장레이드를 숙제해야되고, 피로도가 높아짐(매주 1개씩만 숙제였으면 아무리 사이버유격메타라 해도 피로도 안 높았을것) 이렇게 많은 컨텐츠를 빠른 시간내에 내놓다보니 유물수급처, 골드수급처가 매우 많아졌고 유물장비 컨텐츠소모가 매우 빨라짐 이미 초고스펙들은 품100 유물장비 악세로 깔맞춤한지 오래 어제 아브렐슈드(하드)패치가 템렙풀어버린 망한패치 똥치우기 패치의 종결 마지막패치임. 이제 겨우 풀어버린 템렙에 맞는 엔드컨텐츠까지 내놓음 -> 똥다치웠으니 밀린 오류수정, 버그수정 내실 다지기 들어갈거임 근데 이미 유물장비 악세 파밍은 다 끝냈고 내실기간동안 유저들 할거 없음. 할거 내놓고 내실기간 들어간다 = 고대장비 출시 만약 아르고스장비로 템렙 이렇게 대책없이 안풀었으면 6개월~1년마다 훨씬 완성도 높은 군단장레이드를 맛 볼수 있었을거고 이렇게 1주마다 3개씩 군단장레이드가 숙제화 될리가 없이 1개군단장만 숙제했을거고 이렇게 급급하게 매 군단장마다 아이템보상을 만들 필요도 없을것이고 이렇게 유물장비 파밍이 빨리끝나고 고대장비를 내놓을 필요도 없었겠지 나는 고대장비 나오면서 또 템렙푼게 제정신인가... 아브렐슈드 하드도 딜찍되서 고스펙들 딜컷하는 상황을 바라는건가 싶었지만 그래도 한번 데여봐서 조심스러웠는지 강화마다 5레벨 제한두고 오르더라 많은 유저들이 현재 로스트아크의 문제점 많이 언급하는데 근본적인 이유를 모르는것 같아서 끄적여봤어요 사이버유격메타, 고대장비 통수출시 등등 여러 문제점들이 있지만 지금 로아 문제점들은 저 근본적인 이유때문에 똥치우기 패치하다 생겨나는 문제점들뿐... 저 문제점들 안생겼더라도 이 짧은기간내에 똥치우려고 급급하게 로드맵업데이트 짰으면 다른 문제점 생겼을것. 긴글 읽어주셔서 감사합니다 https://www.inven.co.kr/board/lostark/4811/3227379?my=chuchu
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