나메 맛보고 이건아니다 싶어서 바로 하드로 도망감.
노말 2500+, 하드 4000+ 이면 수월하게 딜찍하는 느낌인거 같음.
나메는 4800은 되야 수월할거 같은 느낌이다.. (당연히 4천점안밖 금손분들 많이 깨심. 난 안됨 ㅇㅇ;)

여느 레이드도 비슷하겠지만, 딜빠를수록 쉬운 레이드같음. 던파느낌남.
'대난투'시스템을 잘 이용해야함. 그만큼 짤패를 안보니까 수월해짐.

1관
240 - 얼렁뚱땅 실패해도 성부, 폿케어로 넘어갈수있음. 최대한 잘 연습하시길
200 - 개인적으로 12시에서 2번째 칸에서 시작하니 수월하게 함. 다른 곳 넘어갈때 벽 비비다보면 쉬움.
100 - 최대한 맞춰서 뺄만큼빼고 이건아니다 싶을때 초각써서라도 버텼음...뭔가 공식이 나오면 좋을듯
이후 - 아이언메이든에선 멀면 적굉이라도 쓰면서 딜 최대한 해줌.
초각을 100줄에서 써야 데카아꼈다보니 은근 딜부족했음.

대난투 - 딜사이클이 짧은편이다보니 최대한 딜해줬고, '저가'만 신경써서 하도록 하자.

2관
280 - 빨간색 파칭~할때 스페쓰고, 보스가 휘적이는 팔이 보임. 그 반대편이 안전
240 - 진짜 ㅅ1ㅂ 이건 누가 만들었는지 패치 좀 해야된다. 그냥 말이 안됨. 솔직히 핫픽스급이라 생각함;
      - 여러 방법들이 즐비한데, 솔직히 2~3명은 안전지대 찾아서 저가-무력 해줘야 2저가안에 무난히 깸.
      - 이거때문에 머리빠지는줄 알았다. 쉽게하신분 있으면 댓글로 훈수좀..
190 - 짤패로 나오는 헤드저가랑 별 다를거 없음.
120 - 초각털이 or 아드몰이하면 별거없는 기믹인데, 
밝기100밝기100밝기100밝기100밝기100밝기100밝기100
60 - 간파 후 피자장판 / 초딜찍팟이다 : 외곽에서 숨돌리고있어도 됨

대난투 - 동일하게 최대한 딜해주고, '저가'를 꼭 하도록 하자.

노말은 하드와 기믹이 동일한데, 장판이 다 나온다. 스펙컷 예의맞추면 쉬울꺼임.
그 증거로 노말2관 트라이팟은 많이 없음.

확실히 대재학이 수직답게 쎄면 쉽고, 약하면 어려운 레이드를 잘 만든거 같음.
바로 무기계승해서 20강 때림 ㅎㅎ