잠식주입상태에서 스톰그라인딩 무조건 불들어오는 버그
원래 잠식주입 상태면 아덴소모0으로 해방기 되게끔 설계했다가 코드짜는법 몰라서 페이백으로 바꾼 무능의 잔재

다른 해방기 쿨 돌아있으면 그거 보고 해방기 적용되는지 알 수 있는데 
세개 다 쿨이면 가시성패치 전 억모닉마냥 20퍼인지 아닌지 감으로 판단해야함