3렙기준 70퍼인데 
3급습당 1회니까 23.33퍼임
타직업도 대부분 4노드에서 이정도 딜증은 있지 않나?

문제는 타직업들은 대부분 사전작업 이런거 없이 그냥 나오는 딜증이 20퍼+@이고
리퍼는 급습 3회 정확히는 그림자칼날 제외 2회는 반드시 백에 명중해야 
비슷한 딜증을 받는다는거임 

또 백어택이 삑났을시 보스가 딜로스를 유발하는 패턴을 이어서 하게되면 그대로 스텍을 날리는 경우도
발생할 수 있음

사이드 노드인 잠행 수치가 높다하는데 잠행을 모든 급습에 사이클 밀림 없이 묻힐 수 있다고 하면 암말 안하지

현실적으로는 급습 2개에 묻히는식이고 이마저도 아예 사이클 밀림이 발생하지 않는다곤 말 못하고
심지어 백어택을 삑내면 안되서 기존보다도 신중히 박다보면 여기서도 사이클 밀림이 발생함 

마지막으로 리퍼는 사멸출신이라 진화탭에서 비사멸대비 손해를 크게 봄


깨달음 방향성 자체는 훌륭하다고 생각함 
그러나 합당한 리턴을 받고 있는지는 고민을 좀 해봐야 한다고 봄

이번에 채워진 족쇄나 사전작업 길이 및 기타 무력부파체방 감안했을때
달소기준 딜 성능적으로는 최소한 세 손가락 안에는 무조건 들어가야 된다 생각함 

허수 높다고 장땡이 아니라 실성능이 그만큼 나와야 한다는거
잔재가 암만 허수가 높아봐야 버스트 권왕 이런애들한텐 죽도 못쓰잖음?