사전작업이 없다시피하니까 그때 그때 공격하면 됨
딜분산과 채널링이 없으면 공격을 맞추기 쉬워지고 변수가 없음
그래프 파형이 그냥 쉽게 고정되는 거임
그래서 파형이 요동치도록 채널링과 딜분산을 넣었음
타직업처럼 스택, 아덴채우기 스킬이 없어서 전체 싸이클이 밀리는 경우가 없는걸 스킬 1개에 부담시킨 거임
어쩔 수 없이 아덴이 생겨야만 해결 가능함
안그러면 캐릭이 평냉급으로 밋밋해져야함