우선 피메는 가장 큰 문제가 병신수준으로 긴 한 쿨 시전시간이었는데, 이걸 평화 공속 전체 적용으로 크게 개선해줌. 이거 실전에서 체감 엄청클거임. 치적 불균형 완화도 그렇고.

사시는 항상 아쉬웠던게 폭딜캐인데 뭔가 조금씩 부족한 느낌이었는데, 그걸 아덴기로 살짝 보강해줌. 대신 피메랑 달리 공속을 안줘서 예전처럼 난이도 하위개념이 아님 이제.

결국 피메는 말그대로 예전 노각지배시절까진 아니어도 그에 준하는 스타일리쉬캐릭이 된거고 사시는 불쾌한 공이속을 견디기만 한다면 폭딜가능한 쁘띠 소서된거라고 봄.

예전부터 내가 주창한 패치방향과 같음.

만약 그럼에도 건슬이 약하다면 패치의 방향성이 문제가 아니라 수치가 낮은것일것.