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2025-08-23 01:30
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타다 올인 트리 대략 계산해봄![]() ![]() ![]() 요거 3개 기준으로 피해량들은 전부 합연산된다 생각하고 치피는 예둔 유각, 타수당 강해지는건 첫타 적용안된다 치고 현재 반자동>대용량으로 변경으로 생각 기본 1타 데미지를 100으로 치고 기본 반자동 총 딜 525 라이플 피증 7.1퍼 타다 피증 95.4퍼 치피 피증 7.2퍼 각 타수당 데미지 100*1.954+100*(1+0.27+0.954)+100*(1+0.27*2+0.954)+250*(1+0.27*3+0.954) = 1358.2 라피증, 치피증 적용하면 1358.2*1.071*1.072 = 1559.36 쿨타임 15초 증가로인한 dps감소 > 36/51 = 0.7058 반자동에 비해 깡딜은 1559.36/525 = 2.97 약 3배 강해지며 dps는 2.09배 정도 강해짐 내 모르둠 전분에 대략 적용해보면 전체 딜에서 11.4퍼 정도 강해지며 타다 딜비중은 19퍼쯤되는듯 쿨 증가로인해 dps손실이 줄어들거라 생각하면 실질적 딜증가률은 12~13퍼쯤될거같음, 딜찍으로 갈수록 더 높아지고 결론 반자동에서 위 3코어+대용량 변경시 > 깡딜 3배 강해짐, dps 2.1배 강해짐 지딜 레이드에서 총딜 12~13퍼 증가 예상됨
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