로빌에서 실전상황을 가정하고(풀버프, 시너지, 아드, 암수) 샷건딜이랑 그외(라이플, 각성기) 딜 증가률을 비교해보면 특화 방깍으로 인한 손해를 대략적으로 알아볼 수 있음

로빌 시너지 설정은 아래와 같음(폿 풀버프, 방깍1+피증1, 아드, 암수)



내 캐릭터로 돌려봄(특화1056)



딜증가률을 보면 샷건 딜증가률은 +209퍼인데 라이플쪽 딜증가률은 +221퍼가 나옴
특화 방깍때문에 3.8퍼 손해를 본다고 볼 수 있음(321/309)

여기에 시너지를 피증2로 바꾸면


+209퍼에서 +214퍼로 오름
시너지 하나를 피증 대신 방깍으로 가져가는것만으로 1.6퍼 약해짐(314/309)
(각성기, 라이플 증가량이랑 차이나는건 암수(방깍) 때문인듯)

결론
특화 방깍은 ㅈㄴ 쓰레기다. 밸패 때 제발 특화 버프/개선 좀

번외편 치신(특화156, 차례대로 피증1+방깍1/피증2)



특화 버리는 것 만으로 동일 시너지에서 샷건딜 2.2~3.2퍼 딜차이가 나네