근데 얘 보석 1개만 사면 나머지는 쌀먹 보석으로 되는 것 같음.

 월섬, 번속 질풍만 포기하고 풍요끼면, 치명 좀 올리고 뭉가 쓰는게 가능해지는데,

 그러면 진화 2티어 구간에 예감2 + 한돌 쓰기엔 진피가 이미 너무 높아서 최적화 1 줘도 한돌하고 차이 거의 안남.

 333 풍신 때부터 내려오는 청염 쿨밀림도 이걸로 해결했었음. 꽤 괜찮으니 트라이 ㄱㄱ

 스펙은 무기 한번 붙혀서 3400 언저리. 보석은 뇌호만 8겁 나머지 7겁작.




 종하는 딜찍팟에 꼽사리로 간거라 기믹 전형으로 가서 ㅇㅇ... 그래도 확실히 허수아비 때릴땐 숫자가 달라서 기분 좋음.
 종하 1관은 5.18억(격 두 번 잡음, 650이랑 히든 웨이 때 공대장 투따라 ㅇㅇ...)
 2관은 4.12억(급타끼고 무력 전형. + 1똥 헤드, 기습 격돌 3번 수행함. 그거 감안해도 못치긴 했어.)

 내가 스커 종막 숙련도가 많이 낮긴해서 이건 잘치는 분들이 치면 훨 잘칠듯.




 하르카 
 1관 6.63
 2관 7.65

 딱 버프 먹은 만큼 나오는 듯. 워낙 허수아비라 그런가.





 근데 걍 치면 칠 수록 얘 10겁 하나 박으면 보석 스펙업 끝나는 것 같은데, 고점 미친듯이 틀어막힌 듯.
 나야 뭐 결국 배럭이라 이런 구조 이득이긴 한데, 이런 구조가 겜에 이로울 것 같진 않은데. 

 스런 때, 본캐 홀나 피증 가동 박살나서 공대 디피 떨어지고, 스카우터 자기 dps 안 나와서 미안하다고 공대 나가는 거 본 이후로 고점 틀어막힌 구조 굉장히 ㅈ같음.



 마지막으로 개인적으로 느낀 체감 정리해 봄.

 1. 극특이어도 월섬은 풍요 주는게 맞는듯? 이게 질풍 체감이 지리긴 하고, 운룡 넣으신 이유가 월섬 틱 삑나면 운룡으로 복구하려고 넣으신 것 같은데, 방천이 스페어로는 더 유용한 것 같음.


 2. 방천이 유틸적으로 굉장히 괜찮음.
 모션이 길긴 한데, 어차피 방천을 일반 사이클에선 안굴리고 경면이 필요하거나 무력이 급할 때만 써서 그냥 그러려니 함.

 월섬 뇌명 뇌호 방천 뇌명 뇌호 하면 긴 시간동안 경면으로 딜하는 것이 가능. 여기서 경면이 더 필요하면 잠룡, 뇌명 당겨도 되고, 16버블 모였으면 z 켜고 청염 당겨도 되고 

 방천 전풍, 붕천 영풍. + 월섬, 번속 아무 풍요. 이 것만 지키면 특화 1650 까지 내려와도 붕방, 붕월, 붕번도 모두 가능해서 뇌명 삑났을 때도 복구 잘 됨.

 월섬 질풍이 없으면 청염각 님 허수처럼 극한의 고점은 안나오긴 하는데... 격호 + 뇌명에 질풍 넣고 붕격뇌, 뇌붕격만 지켜줘도 허수아비는 잘 팰 수 있음.

 3. 얘도 이젠 잔재과인듯. 백어택 피증이 굉장히 높게 붙어서 되도록 백어택을 맞춰야 하나? 하는 고민을 좀 했는데, 뇌호격을 진짜 미친듯이 많이 박을 수 있음. 한방 한방 신중하게 박기엔 그 한방 기다리는 것보다 뇌호격 쓰고 다음 뇌호격 쓰는게 더 빠를듯? 여유시간이 아예없음. 모든 시간을 모션으로 채워도 쿨이 밀려.

 잠룡으로 한방에 이동해서 잡거나 뇌명, 격호, 월섬, 붕천으로 살살 이동하면서 계속 때리는게 훨 좋은 것 같음. 마우스 우클릭 눌러서 이동 명령으로 이동하는 순간 딜로스임. 마우스로 이동하는 것보다 잠룡으로 보스 건너가고, 잠룡 쿨이면 뇌호격 빗겨치고 뇌명각으로 백 찍는 게 훨씬 빠르고 자연스럽게 다음 버블도 참.