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2024-07-28 10:28
조회: 2,829
추천: 14
뭘 의도하는지가 너무 잘 보여서 문제임일격 : 징징거리던 폭쇄진 걍 안쓰게 해줄게ㅋㅋ 니들이 허구헌날부르짖는 호랑이 주구장창 보게
뇌호호왕뇌호호왕쓰고 존나쎈 오의갈겨 난무 : 붕번 폭호뇌 방천갈겨 쓰는 순차적으로 딜증들어가니까 오의 '난무' 맞지? 근데 씹..의도 자체가 존나 1차원적생각이잖아 둘 다 걍 '일격' '난무' 이 키워드에만 꽂혀서 디테일을 1도 생각안한게 너무 저열하게 드러남 일격은 라제같이 유저가 컨트롤하는 영역이 아니라 운빨에 처맡기는 디테일이 글러처먹었고 화강은 슥슥 잘만 처 고쳐놓고서는 이건 왜 손을 안대는건지 이해가 안감 난무는 십ㅋㅋㅋ 붕번폭호뇌 사이클돌리는동안 보스가 절!대! 움직이거나 카운터가 나오면 안됨 왜? 폭호뇌 오의사이클 돌리는동안 운룡각이나 붕천퇴쓰면 오의딜증스택이 싹 날아가니까 개발자 입장에서 기획자가 있나 의심이 듬. 걍 코드짜는 개발자한테 기획개발테스트컨펌 싹다 맡긴느낌남ㅇㅇ
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힐브구릉징