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2021-08-23 15:44
조회: 1,855
추천: 3
(오류지적환영)대략적인 유물셋 딜증가량 계산지배셋을 제외한 다른 셋들을 선택했을경우, 각인 하나를 추가로 채용 가능하므로 순수 딜증가량이 가장 우수한 편인 저받 각인을 추가했다고 가정하고 계산했습니다.
쿨감같은경우는 신속과 같은 요소로 인해 기본 쿨감이 높아질수록 딜증량이 높아지며 이 글에서 적용된 딜증가량은 이론적인 매우 이상적인 수치임을 미리 밝힙니다. 치적같은 경우는 https://m.inven.co.kr/board/lostark/4821/49195 글을 참조하여 치적 10%당 딜증 약 7.65%로 환산하여 계산하였습니다. 이또한 각자의 기본 치적 수치에 따라 효율이 달라지므로 대략적인 값임을 미리 밝힙니다. 모든 세트효과는 쿠크 업글을 진행하였다고 가정하였습니다. 6악몽(마나중독) 스킬피해 15% 추가피해 18%(무품 약 90으로 계산) 주는피해 18% 공격력 16%(저받) = 80.079328% 6악몽(끝없는마나) 스킬피해 15% 공이속 15%(계산에서 제외) 재사용 대기시간 40%(뎀증 약 67%) 공격력 16%(저받) = 122.778% 2악몽 4지배 스킬피해 15% 스킬피해 28% 재사용 대기시간 18%(뎀증 약 22%) = 79.584% 6지배 주는피해 18% 스킬피해 28% 재사용 대기시간 18%(뎀증 약 22%) = 84.2688% 2악몽 4환각 스킬피해 15% 주는피해 15% 치적 18%(뎀증 약 13.77%) 공격력 16%(저받) = 74.534557% 6환각 주는피해 29% 치적 25%(뎀증 약 19.125%) 공격력 16%(저받) = 78.25865% 계산상의 오류나 수치를 잘못 대입한 것들이 있으면 지적해주시면 감사하겠습니다.
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