재미잇는 글이잇어서 해당 글쓴이와 같은 치즈메기님의 dps 시뮬로 계산해봣습니다. 

https://www.inven.co.kr/board/lostark/5770/74549?p=1&category=&iskin=&mskin=&sort=&orderby=

세팅에사용된 표준은 특화1810 치명630 팔찌효과x 세구30각 7멸기준입니다.
사이클은 블레이즈 종말 아애 해방 리액트 블레이즈 천벌 익스플로전 종말 아애 리액트 흔히들말하는 2종 2리 2아 1천익 입니다.




다홍색이 가장높은딜량 하늘색이 두번째로 높은딜량입니다. 특치악몽만 계산햇기때문에 환각스왑은 없습니다 죄송합니다.

사이클딜이 2치적(18%인 배마와 절제창술)일때 저받이 가장 높게나올줄 알앗으나 의외로 원속예아점에1 타대대신 예둔을 넣은 세팅이 가장 높게나온게 의외 였습니다. 아마 예둔의 효율이 16퍼센트를 넘게되는 시점인거같네요.

97돌이 없는 상황에서 2치적을 고정적으로 받을수 잇는경우 원속예아점에1 그중에서도 2치적이 배마와 절제창술 혹은 오의스커다 원속타예점아1 세팅이 해방 1사이클 딜량이 가장높네요.

그이하구간 18%치적(배마 절제 오의스커)이나 10%(건슬 알카 기상)의치적 1치적구간에선 아3에1세팅이 가장 높게나왓습니다. 환각 까지 해보고싶지만 퇴근은해야죠 ㅌㅌㅌ 시간되면 환각도 추가해보겠습니다.


-내용추가-

이전 글에 쓰셧던 반지한짝 치명의 경우
극특 - 1810(특), 670(치) // 특치 - 1610(특), 870(치)

극특 기준 2혹 2아 2리 2블 1익 1천 "1돌" - 해방on
특치 기준 2혹 2아 2리 2블 1익 1천 "2돌" - 해방on

극특 기준 1혹 3아 "2리" 3블 1익 1천 "3돌" - 해방on
특치 기준 1혹 3아 "3리" 3블 1익 1천 "2돌" - 해방on

해방을 채우기위해서 2혹일경우 돌풍을 한번더 1혹일경우 리액트를 한번더 써야한다고 하십니다.
그리고 주의해서 봐야할점은 반지한짝 치명세팅에서 설정된 특화 1610값은 같은품질로 극특을 갓을때 1810이아니라 1820이상입니다.



환각 포함입니다. 단순 해방 한사이클 시뮬비교기때문에 실전과는 다소 차이가 잇을 수 잇습니다.
원속점예아에1 세팅이 눈에 띄네요 10퍼센트 1치적일땐 환각 18퍼센트 1치적 혹은 2치적이상일땐 악몽세팅을해줄경우 굉장히 좋아보입니다. 


비교글의 각인들은 
1. 원속타점아 에1 // 2. 원속예점아 에1 // 3. 원속타점예 아1 // 4. 원속타점저 아1 입니다.

2번의 예3 에1 부분은 타대대신 예둔을 넣은경우입니다. 고정각인은 원속점 이고 흔히들 말씀하시는 아3 저3과 예3아1 그리고 타대대신 예둔을 넣은 예3아3 에1 입니다.