요약)
스택스킬은 끝마를 터트린 직후에 스택이 차게 만들면
최대효율을 볼 수 있음(미사용한경우 제외)
>> 마중쿨과 끝마쿨의 차이만큼 이득볼 수 있음.


님들은 가끔 스킬을 다 아끼고 끝마를 들어갔는데도
스킬쿨을 손해보는 느낌이 들 때가 있을거임.

그런 상황에 대해 설명해보려고 tmi아저씨가 왔습니다.



풀스택일땐 스킬을 쓴 현재 상태에 맞게 쿨타임이 돔.
이건 당연한거고..

두번째스택을 쓸 때 쿨타임이 정해지는건
스킬을 끝마에서 쓰든 마중에서쓰든
다음스택 쿨이 시작되는 순간 내 상태가 뭐냐에 따라 달라짐

마중에서 쓰고 끝마가 됐으면 끝마기준으로 돌지만
스킬 후딜을 끝까지 안보고 쓰면 마중쿨로 돌 때가 있긴 함.
(가끔 이럴 때 있음)



계산하기 귀찮으니
블레이즈가 10초(마중)/6초(끝마),
인페가 14초/8.5초라고 치고
마중종+아애 이후 블레이즈 +평타로 끝마진입을 한다 칩시다

마중종+아애+스페가 1초 걸리고
블레이즈+평타 OR 인페+평타가 대충 2초 걸린다고 치고..



1) 스택을 아예 안쓴 상태에서 블레 첫스택으로 끝마진입
- 10초쿨 그대로 돌고 10초 후의 다음 스택은 끝마쿨

인페를 아예 안썼으니 인페2회 그대로 가져가지만,
실전에선 불가능함. 어쩌다 한번은 쓰게됨..


2) 인페 1개를 미리 털어서 1스택 / 4초쿨이고,
1스택/3초쿨을 가진 블레이즈를 쓰고 끝마진입
- 인페는 2초 후 끝마쿨로 스택 충전,
- 블레는 1초 후 끝마쿨로 스택 충전됨.

이렇게되면
1)결과
블레 : 1스택 + 10초, 16, 22, ... (해당시간에 스택이 참)
인페 : 2스택 + 8.5, 17, ...
이렇게나오고

2)결과
블레 : 0스택 +1, 7, 13, ...
인페 : 1스택 +2, 10.5, 19, ...
이렇게됨

보유한것 포함해서 3번째 스택이 차는 시간을 비교하면
블레는 2)가 3초 더 빨리 차고,
(마중끝마 쿨차이 4초 - 현재 돌고있는 스택쿨 1초)
인페는 1)이 2초 더 빨리참. (쿨타임 남은만큼)

실전 고려하면 미리 털어놓는게 오히려 이득보는경우가 생김


자 이제 문제의 상황이 나오는데,

가끔 2스택 2스택이 다 차있는데도 불구하고
두개를 각각 하나씩 터는 경우가 필히 생깁니다
(뇌빼고하는경우)

그러면 인페쿨이 1스택 +14초, 22.5초 이렇게 돌아감


진짜 만약에 당신이 이걸 해방을 안끄고 이렇게했다?
3번째 스택까지 22.5초걸림. ㅈ된거임 진짜.

해방을 풀면 큰 차이가 생기진 않음(?)
+14초에 3스택이 차니까 미리터는것보다 3.5초 손해임.