정흡을 못넣기에 정확한 DPS 측정이 어렵습니다

여우비 상시로 가동해놓고 자원무제한 걸었는데 이거때문에 

실 DPS는 300만정도 빠진다는거 감안하고 보시면 됩니다.

대충 느낌만 보시라고 찍어왔는데 프레임 점유율 자체는 지배 쓸때보다 훨씬 널럴한 편입니다.

쿨감 노드를 추후에도 찍지 않을 생각이기 때문에 대충 이정도 느낌의 쿨로 돌아간다고 보시면 될거 같네요

마나 문제로 질문하시는 분들도 있을텐데 영상의 쿨감수치는 극신환각 쓸때보다 느리기 때문에 

소용돌이 대신 싹쓸바람을 채용하더라도 음식만 먹으면 관리하는데 전혀 지장이 없습니다.

공간 가르기 레벨이 달라지면 사이클 자체의 변화도 필요할거라 보긴 하는데

기본적으로 몰아치기 직후에 사용하는게 프레임 이득률이 가장 높긴 한거 같습니다.



구상한 특성비



찍힌 진화 노드

각인은 원돌아안저 인데 추후 파괴전차 찍고 저받을 질증으로 변경할 계획입니다.



내일 에기르 잡으면 3노드 2번까지 활성화 가능한데 얼마나 강해질지 너무 기대되네요