전 다른분들이 연구하고 쳐보고 하신것들을 바탕으로
뭉가와 마용의 아크패시브, 치적률, 진피, 쿨감률, 공이속 등등등 엑셀로 계산하는걸 좋아합니다.
모든 캐릭터 치적시너지 갯수에 따라, 아크패시브에 따라 표를 쫘악~ 다 만들어서 최고의 효율로 세팅을 합니다ㅋㅋ

최근 망소빙을 시작하면서 역시나 세팅에 따른 표를 쫙 만들었습니다.
뭉가와 마용이 비슷하다는 얘기가 사실상 정배인거 같은데, 제가 정리한 결론을 가볍게 공유드리고자 합니다~
반박시 님말이 맞음!

- 치적시너지X
뭉가(치적100)과 마용이 비슷하다는 얘기는 많이 들으셨을겁니다.
보통 마용만 무마를 채용해서 좀더 쾌적하거나 편한 느낌이 일반적인데, 여기선 뭉가도 똑같이 무1혼1을 채용하기에 편의성에서도 별 차이가없습니다. (달인없는정도?)
딜, 편의성에 별차이가없다면 마나 트포와 룬의 자유도가 있고 아스타로스와 섬구 먹으면 세질수있는 뭉가(치적100)을 채택하겠습니다 저는.

- 치적시너지 1개
여기가 선택지가 가장많습니다.
1. 뭉가(치적100) : 치적시너지없었을때 세팅 그대로 사용합니다. 섬구와 아스타로스는 치적10% 손해보지만 그외 경우가 10%를 받는거니까 좋아유
2. 뭉가(치적90) : 치적90이라했지만 여기서 시너지 10%가 상시 있다면 사실상 뭉가(치적100)인겁니다. 아스타로스와 섬구의 20%를 온전히 다 받을수있지만, 치적시너지가 비면 손해입니다.
3. 마용(무1파1) : 치적시너지없을때 마용은 무1혼1 인데요, 치적시너지 10%가 혼강을 대체하고 그 자리에 파괴전차를 채용합니다. 총 치적률은 기존 약94%에서 92%로 떨어지는 수준이지만, 파괴전차의 공속4%를 받습니다. 족쇄많은 망소빙에서 공속4%는 무시할수없는 편의성이기도 합니다!
=전 평상시엔 1번, 트라이나 어려운레이드에선 3번, 극고점을 뽑아야하거나 잘하는 치적시너지와 함께라면 2번

- 치적시너지 2개
아드레날린 각인을 채용하지 않는 마용이 가장 쎈것같습니다.
치적시너지 없을때의 마용(무1혼1)세팅에서 아드레날린 각인(유각기준 치적20%)를 치적시너지 2개(20%)가 대체합니다.
아드 대신 전 마효증을 넣어놨습니다.


머가 더 좋고 쎄고 새로운 세팅이나 그런건 전 모르구
다른분들이 열심히 연구하신거 그냥 제가 세팅할때 치적이나 쿨감, 공이속같은거 뭐가 더 나은지 비교해보고 프리셋 세팅하려고 계산한건데,
공유해보면 참고하실수있을것같아서 올려봅니다~~