스킬 사이클을 단편적으로 굴릴수 없는게 큰듯 실전에서 기믹하면 엄청 꼬이고 강경직 한대 맞아서 스킬 2개중 하나 끊기면 난리나니 그에대해 유동적으로 굴려야한다는게 여기서 난이도가 오는듯