연속전격 - 700만정도  (1트포 투지말고 화염쓰면 800만정도)


몸때리면 580만정도  화염쓰면 650만정도


유성낙하 - 틱뎀포함 950만정도


동일조건 - 예둔 X 치명만 100맞춰서 침



유성 3/4정도 딜 나오는듯? 올크리 기준 유성 80퍼정도 딜

1트포 화염까지 쓰면 85퍼정도 딜 ㅇㅇ

딱 15퍼 차이남



크리 변수를 생각한다면 실전에서 격차가 더 좁아지겠지만 

유성은 도전자 트포로 타대처럼 활용 가능
연속전격은 헤드로쳤을 때 기준이니까 또 비슷비슷하게 20퍼정도 격차 날듯 싶네여

2유성트리에서 유성이 딜지분 7퍼정도로 알고있는데
실전에서 2유성 굴리지 못하는 변수, 크리 변수 등 생각하면 유성 딜지분은 7퍼에서 더 낮아질거고...

물론 연속전격은 헤드 기준으로 친거라 실전에서는 딜이 더 낮아지겠지만요 ㅎㅎ

근데 아덴에 2유성 다 박는 기준으로 딜지분 계산한거면
연속전격도 풀헤드로 친 기준으로 비교하는게 맞는 것 같기도 ㅋㅋㅋ 아 어렵다 ㅋㅋㅋㅋ



연속전격으로 얻는 이점은 충격게이지 회복능력, 기력소모 낮고 유동적으로 활용가능..
아덴 사이클에 들어가서 좀더 안정적인 아덴쌓기.. 등등
천기심권 타이밍에  바로 가능한게 정말 개꿀이고...
 쿨 기다릴 필요 없고...
파천낙화 더 안정적으로 박힌다...




 이 자리는 몇퍼 차이로 골머리 썩으면서 채용할 정도는 아닌 자리라고 생각합니다...
취향껏 골라가는게 맞고
언제나 얘기하지만 자기가 얼마나 파천 낙화 빠르고 안정적으로 굴릴 수 있는지를 더 신경쓰는게 맞다고 봐요
실전은 허수아비가 아니니까요...

딜찍 타이밍에는 사이클 딜을 높여주는 가 좋은거고...
변수 많은 상황에서는 가 좋고...

거기에 단일딜 차이가 미친듯이 나는게 아니다보니... 너무 걱정할 필요는 없다 정도..