안녕하세요, ZLOA 개발자 김재택입니다.

v0.5 업데이트
  • 전 구간 아크패시브에 맞춰 몇 가지 계산 방식에 변경사항이 있어 버전명이 바뀌었습니다.
    • 랭킹 리더보드가 초기화 됩니다.

    • 기록된 최고점수도 초기화 되었습니다.

    • 자세한 내용은 아래 문서를 참조해주세요

      https://docs.zloa.net/zp-guide

변경 내역

  • 기준점
    • 100점에서 140으로 변경되었습니다.
  • 진화/도약 포인트
    • 계산 방식이 고도화 되었습니다.
    • 노드를 찍을 수 있는 단위에 맞추어 계단식으로 상승하게 됩니다.
  • 보석
    • 레벨이 균등하지 않을 경우 발생할 수 있었던 “기본 공격력 증가” 효과의 손해를 수정했습니다.
    • T3 구간의 점수 계산의 일관성 확보를 위해 T3보석의 계산 방식도 일부 수정했습니다.
  • 각인
    • 필터링이 1차적으로 적용되었습니다.
  • 유효기간
    • 각인 필터링을 통해, 최고 점수의 문제가 일부 완화되어, 지표 안정화를 위해 유효 기간을 3일에서 일주일로 늘렸습니다.

예상되는 패치의 영향

  • 버전 변경으로 인해서 점수는 평균적으로 소폭 상승할 것으로 예상됩니다.
  • 필터링 되는 각인을 채용하시는 경우 다소 하락할 수도 있습니다.
  • 보석 레벨의 불균형이 심했던 경우에는 상승폭이 꽤 클 수도 있습니다.
    • e.g.) 10겁작 1쌍에 6겁작을 둘둘한 변신 캐릭의 경우

감사합니다.
즐로아하세요!

p.s. 현재 디스코드 서버를 통해 절정 창술사와 만월 소울이터의 마효증 효율에 대한 문의가 접수되어 확인중입니다. 댓글보다는 디스코드를 통해 문의주시는 편이 제가 놓치지 않고 확인할 수 있으니, 가급적이면 문의는 디스코드로 주시면 감사하겠습니다.