-하위권 성장 및 파밍 조정
1660 이하 클골 너프(노기르 포함)
초월 30%, 상재 20% 완화

-보호자 이슈
대책x
골드너프했으니까 알아서 줄겠지ㅅㄱ
3회제한 위험해서 안할거다

-나이스단, 보품단 이슈
대책x
자유로운 세팅도 포함해서 보석이 문제인거 인지는 하고있음
보석 원정대화는 무리
보석 거래에 제한을 두는 대신 스킬/겁작변환 무료로 하는것도 생각

-큐브 파견 회수 관련
ㅎㅎㅈㅅㅋㅋ
이런 류의 즉시완료기능 추후 삭제해나가는 방향으로 진행할것

-밸런스 관련
ㅎㅎㅈㅅㅋㅋ
자주할라했는데 레이드 출시시기때문에 애매해서 킹기 놓쳤음
지금 딜만보면 황밸임 (유틸 체방 전혀 고려 안하고 밸패한다는뜻)
노후화된 클래스 개선은 할것

-에스더 무기 관련
이펙트 도감화
경험치 쌓는 과정 삭제
(에스더결속 밸런스 언급 x)

-심연의 폭풍
컨텐츠 완성도 낮아서ㅈㅅㅋㅋ

-증명의 전장
다듬는중임ㄱㄷ

-서버이전
채팅만읽었고 예정x

-pc방 이벤트
기간 단축한대신 주간보상 늘렸음
누적보상 부담 생각 못했음 2주늘려줄것

-필보 관련
초기화될때 체력회복 없어짐
세베크아툰 체력 낮출것

-6회제한
피로도가 낮아졌다는말이네용ㅋㅋ기분굿

-드렉탈라스
체력 낮추고 패턴 좀 조정할예정

-싱글모드 관련
예상보다 이용률 많이 높음ㅋㅋ기분굿
계속 추가될 예정
(서폿 싱글모드 언급 x)

-카드 관련
일반~영웅카드 구하기가 어려운 이슈
꾸준히 공급 늘려나갈 예정

-헤어
다들 좋아해주시네용ㅋㅋ기분굿
자주내겠음

-연출 스킵 관련
개선해보겠다(언제할지모름)
방팔때 넣던가 / 과반수로하던가 / 공대장이 알아서하게하던가

-스펙 가시성 구림
UI개선하겠다(언제할지모름)
팔찌/악세 옵션 상중하 색깔넣겠다

-마일리지
패키지 할인된 가격=마일리지임 대들지마라

-강습레이드
4인은 매칭도 가능한 수준, 8인도 쉽게만들것
8인 골드보상은 노말 최소 2만, 하드 최소 2.8만
공대단위 상자깡해서 추가골드 먹는시스템((구)큐브 황금방느낌)
하드에서 유각 확정
총 8주 진행

-모코코 이벤트
맨날하는 그거

-종막 관련
알아서준비잘하고있음

-서폿 밸런스, 앜패
신경쓰겠다