보석렙 일정 렙 넘어가면 겁화쪽이 좀 더 비싼 느낌인데
누군가는 겁화를 뒤지게 많이써야하고
누군가는 겁화 비중이 낮고 뭐 이런식이면
이걸 이유로 직업별 보석세팅비도 차이가 꽤 클거라 생각됨.
아무튼 겁화에 더 높은 가치가 매겨진 상황에
겁화와 작열을 단일화 시키고 효과선택을 가능하게 하면
겁화쪽 가치가 아마 하락할건데 이게 반발이 없을 수가 없을듯...?
이게 보석세팅비가 부담스러우니 나이스단을 하는 사람도 있을건데 이 부담을 덜어주려고 했다면 아무리봐도 시즌 초에 처음부터 보석시스템을 자유변환/선택이 가능한 구조로 해야했음...

이걸 만약 해결해낸다면(유저들이 납득 가능한 방향으로) 진짜 대단한거지..