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2025-04-18 03:24
조회: 456
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차리리 1년 단위 시즌제 게임으로 체질개선하면 어떨까?1년 단위로 시즌을 잡고 (약 레이드 3~4개) 매년 다음 해가 되면 몇몇 부분만 남기고 리셋을 하는거야. 그리고 그 때부터 다들 어느정도 평준화 된 상태에서 새로운 시작을 하는데 해당 시즌의 초반에는 골드값도 낮고, 패키지도 비교적 창렬인데 대신 엔드컨텐츠는 선발대급 아니면 진입하기 힘들게 하는거지 그리고 명예 치장템, 칭호, 석상, 아바타, MVP창, 춤, 포즈들을 만들어주는거야 나온지 며칠 안에 깨고, 순위권에 안에 들지 않으면 못 얻는 한정템 천천맨들은 안해도 되지만, 선발대들에게는 이것만큼 탐나는 게 없을껄? 그러면서 점점 해의 마무리가 될수록 패키지가 혜자가 되고, 엔드 컨텐츠에 진입하기 쉬워지는거지. 가격이나 골드는 시즌말에 당연히 하락하겠지만, 어차피 곧 시즌 리셋이라 노상관. 그래서 레이드 나오고 한달쯤 되면 나같은 중간층도 슬슬 도전하면서 막바지 명예템 한두개 노릴까 말까하게 되고 진짜 늦게하는 천천맨들은 시즌말에 부담없이 조금만 패키지 사도 호로록 올라와서 이것저것 다 맛볼 수 있는거지. 그리고 선발대는 이 때쯤에 좀 시들해도, 자기 영지에 쌓여있는 여러 트로피들을 보며 뿌듯해하는거지. 여기에 추가로 보스만 매번 바꾸는게 아니라 시즌마다 새로운 각인, 기존 각인 변화, 새로운 아크패시브 노드의 추가와 삭제 매번 조금씩 변화를 주는 스펙업 방법 (1년 뒤에는 사라지거나 걍 퍼줌) 등등 소소하게 변화 주면 더 재밌겠지만, 밸런스 관련해서는 사람마다 의견이 다를테니 이런 부분은 넘어가더라도 이런 식으로 한번 체질개선한다면 게임에 호불호가 많이 갈릴까요? 난 개인적으로 현재 로아에서 앞으로 크게 체질 개선은 한번 해야한다고 생각해서 제안하는데 다른 분들은 생각이 어때요? ![]()
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