이거 그대로 들어오면 목적이랑 정 반대로 가는거다
지금 8레벨, 8레벨, 7레벨, 7레벨, 7레벨, 7레벨로 원대 맞춘 유저가 있다고 하자
그러면 패치 후로는 최상위 3개의 보석 세트만 남겨 두면 되니, 합쳐서 8레벨 3세트를 맞추고 남는 7레벨 1세트론 9레벨 하나를 맞춘다.
그럼 이 유저의 평균 보석렙은 7.33에서 8로 뻥튀기된거다.
더 심각한 문제는 7레벨을 쓰던 하위 구간 - 하브 노르둠 정도의 구간에서 8겁작을 기준으로 파티를 모으게 될 거다.
그럼 당장 본캐가 저 구간인 후발대는 편하게 숙제팟에 가기 위해선 8보석으로 갈아치우기 or 다른 스펙을 따라잡기, 어쨌거나 스펙컷이 올라가는 결과는 같다.
똑같은 일이 엔드레이드에서도 벌어질거다.
10겁작이 기준이 되는 레이드가 있으면, 그 바로 아래 라인까지 숙제팟 컷이 따라가는거다.
스펙컷 과열이나 보석 스펙업 부담을 내리겠다는 목적이랑은 정 반대로 흘러갈 위험이 너무 크다.
최소 8일, 넉넉하게는 14일까지 늘려서 캐릭터 공유 원천을 차단해야된다.